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Ni Catan ni Monopoly: este es el juego de mesa de terror que puede durar entre 3 y 100 horas sin problemas

Partidas llenas de emoción donde todos los jugadores tendrán que cooperar para superar el juego.

juego de mesa

Estamos en plena época navideña, tiempo para pasar con la familia y amigos, disfrutar junto a los nuestros y una de las mejores formas de hacerlo es reunirse y jugar a juegos de mesa. Un mundillo con más opciones que nunca, desde clásicos de toda la vida como puede ser el Parchís a opciones también clásicas, pero algo más complejas como el Monopoly o Catán, pero si además de disfrutar queréis pasar miedo y ocupar durante horas y horas vuestro tiempo en estas fechas, existe un juego que es ideal para ello.

Se trata de Las Mansiones de la Locura’, un juego de mesa cooperativo de investigación y terror que está inspirado en la mítica obra de H.P. Lovecraft. Uno de los autores que más han influido en la cultura popular desde hace décadas, y que en este caso sirve para situarnos en partidas donde de 1 a 5 jugadores explorará un lugar con el objetivo de desentrañar un misterio, todo mediante la colaboración y un enfoque digital que nos irá guiando.

@sosann7

Se me ha olvidado añadir que las partidas duran entre 3 y 100 horas 😂🤭 ¿Lo habéis probado? ¿Me recomendáis otro del estilo? #juegodemesa #lasmansionesdelalocura #juegoderol #juegosderol #entretenimiento #lovecraft #hplovecraft

♬ sonido original - Sosann

Un juego de mesa interactivo en el que el juego en equipo es clave

‘Las Mansiones de la Locura’ tiene la peculiaridad de que funciona mediante una aplicación digital que hace de game master, estando esta totalmente integrado en el juego y que nos planteará diversos obstáculos que tendremos que sortear. Tendremos varios escenarios para escoger, cada uno con una duración distinta, así como también elegiremos el personaje que más nos guste.

Una de las peculiaridades de ‘Las Mansiones de la Locura’ es que todos los jugadores que participan forman un equipo, siendo su rival el propio juego, por lo que la colaboración es clave entre absolutamente todos los que formen parte de la partida. Resolver acertijos, puzles, acabar con monstruos y así superar lo que nos propone sin perder la cordura.

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