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Pokémon TCG Pocket

Ni Buzzwole ex ni Xurkitree: estas son las diez mejores cartas del miniset A3a Crisis Dimensional en Pokémon TCG Pocket

Detallamos cuáles son las diez mejores cartas del miniset Crisis Dimensional de Pokémon TCG Pocket. Estas cartas son las que tienen un mayor potencial de hacer mella en el meta.

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Crisis Dimensional está disponible en Pokémon TCG Pocket desde el jueves 29 de mayo de 2025, y entre sus 103 nuevas cartas, hay varias que destacan por encima de las demás. En este texto repasamos cuáles son las diez mejores cartas de esta nueva expansión. Como es habitual, os adelantamos que no todas ellas son de nuevos Pokémon, y varias sorpresas en la lista. Irónicamente, en esta lista no está Buzzwole ex, el Ultraente que ilustra los sobres de esta nueva expansión. Vamos allá:

Decidueye

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Decidueye es muy útil gracias a sus dotes como francotirador

El Decidueye de Crisis Dimensional es una opción muy buena para mazos de tipo Planta que utilicen a toda su línea evolutiva. Su único movimiento, Flecha Certera, inflige 70 puntos de daño. De por sí es una cantidad respetable, pero lo mejor de todo es que nosotros decidimos a qué Pokémon del rival irá dirigido ese daño, incluyendo los que están en la Banca. No solo nos permite infligir “daño de perforación”, sino que esos 70 puntos de daño son más que suficientes para acabar con muchos Pokémon Básicos, potencialmente dando al traste con las estrategias del rival que consisten en evolucionarlos. Se trata de una carta muy útil como “francotirador”.

Tapu Koko ex

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Tapu Koko ex es sumamente útil para los mazos Eléctricos

Tapu Koko ex, introducido en Crisis Dimensional, se convierte en una pieza fundamental para acelerar los mazos de tipo Eléctrico que usan Pokémon con ataques potentes que descartan Energías de este tipo como Raichu. Su movimiento básico, Huracán Plasma, inflige 20 puntos de daño y permite unir una Energía Eléctrica a Tapu Koko ex, allanando el camino para poder utilizar antes de tiempo Rayo Mach, su movimiento más potente, que inflige 90 puntos de daño. Utilizando a Teniente Surge, podremos traspasar toda la Energía acumulada en Tapu Koko ex a un Raichu, Electrode o Electabuzz en nuestro Puesto Activo. Otra opción es equipar a Tapu Koko ex con un Cable Eléctrico, para que cuando caiga debilitado, podamos reciclar dos Energías Eléctricas en Pokémon de nuestra Banca, lo que dota a estos mazos de gran versatilidad y profundidad estratégica.

Zeraora

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Zeraora facilita dominar el early game si usamos una baraja de Pokémon Eléctricos

Zeraora, introducido en Crisis Dimensional, es una opción interesante para dominar el early game si usamos mazos Eléctricos. Su Habilidad, Destello Fulgurante, permite adherirle una Energía Eléctrica al final de nuestro primer turno, lo que implica que podrá empezar a atacar desde el segundo turno con Garra Relámpago, que requiere dos Energías Eléctricas e inflige 50 puntos de daño. Puede no parecer una cantidad de daño elevada, pero la idea es comenzar a dañar a los Pokémon del rival cuanto antes; si utiliza una estrategia basada en Pokémon Básicos, podremos barrerlo con facilidad dada la escasa salud de estas criaturas.

Claydol

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Claydol funciona como opción toolbox antimeta para contrarrestar mazos que dependen en exceso de la curación

La Habilidad de Claydol, un Pokémon Fase 1 introducido con Crisis Dimensional, es inédita y puede pillar completamente desprevenido al rival. Anticura sirve, tal y como su nombre sugiere, para impedir que los Pokémon sean curados, tanto los nuestros como los del rival. Aunque esto pueda parecer contraproducente, hay ciertos mazos que dependen en exceso de las cartas de curación avanzada como Erika o Nákara, por lo que puede ser una opción toolbox y antimeta atractiva para casi todas las barajas. Como Baltoy y su evolución Claydol no necesitan Energías de ningún tipo concreto, pueden adaptarse a mazos de cualquier tipo.

Lycanroc ex

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Lycanroc ex es un atacante consistente para los mazos tipo Lucha

Lycanroc ex debuta en Crisis Dimensional. Lo que ofrece es muy simple, pero no por ello menos atractivo: fuerza bruta de manera fiable. Su único movimiento, Lycancolmillo, inflige 130 puntos de daño, requiere dos Energías Lucha y una de cualquier otro tipo, y obligatoriamente retira una Energía Lucha. No obstante, si lo mantenemos en el Puesto Activo, se convierte en un atacante consistente ya que cada turno podemos ir añadiéndole la Energía Lucha que descarta una vez que conseguimos las tres iniciales. Actualmente, no hay nada en el juego que aguante dos golpes de 130 puntos de daño consecutivos, por lo que puede acabar con cualquier Pokémon rival en dos turnos seguidos en la mayoría de las ocasiones.

Nihilego

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Nihilego es esencial para los mazos de Oscuridad centrados en envenenar al rival

Nihilego es uno de los Ultraentes que debutan en Pokémon TCG Pocket gracias a Crisis Dimensional. Se trata de un Pokémon sumamente útil para los mazos de Oscuridad centrados en envenenar al rival. Su Habilidad, Veneno Plus, hace que el envenenamiento inflija 10 puntos de daño adicionales turno a turno, lo que implica que el veneno ahora hará 20 puntos de daño en lugar de los diez habituales. Por si no fuse poco, su único movimiento, New Wave, requiere una Energía Oscuridad y otra de cualquier tipo, e inflige 30 puntos de daño y envenena al Pokémon rival. No solo es un peligro por sí mismo, sino que puede permanecer en la Banca y apoyar al resto del equipo mediante su Habilidad continua.

Bewear

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Bewear es útil no por su movimiento, sino como herramienta de presión psicológica que induzca al rival a cometer errores

El Bewear de Crisis Dimensional es único porque es la primera carta de Pokémon TCG Pocket con potencial para acabar al instante con cualquier Pokémon rival, independientemente de su salud. Su único movimiento, Abrazo Superpoderoso, requiere lanzar dos monedas: si ambas salen cara, el Pokémon Activo del rival queda fuera de combate. Es decir, tenemos un 25% de probabilidades de acabar con cualquier Pokémon. Aunque una vez de cada cuatro es algo poco consistente, el verdadero potencial de Bewear reside en que es una herramienta de presión psicológica; su mera presencia en el campo puede forzar al rival a hacer jugadas subóptimas y cometer errores.

Silvally

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Silvally puede activar el efecto extra de su único movimiento —infligir 50 puntos de daño adicionales— de manera consistente

Tanto Código Cero como Silvally han llegado a Pokémon TCG Pocket mediante el miniset Crisis Dimensional. Silvally, la etapa final de esta línea evolutiva, puede darnos grandes sorpresas gracias a que su único movimiento, Colegas Osados, solo necesita dos Energías de cualquier tipo para poder usarse, e inflige 50 puntos de daño, y otros 50 puntos de daño adicionales si, en el mismo turno, hemos utilizado cualquier carta de Partidario desde nuestra mano. Como el requisito de activación es sorprendentemente común, ya que las cartas de Partidario son parte fundamental de cualquier mazo, esto implica que, en la práctica, Silvally puede hacer 100 puntos de daño de forma consistente. Con mazos optimizados alrededor de esta estrategia, usando cartas de apoyo como Gladio —que permite buscar tanto a Código Cero como a Silvally desde el deck—, esta táctica es sorprendentemente sólida.

Celesteela

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Celesteela es fundamental para el engine de cualquier mazo centrado en los Ultraentes

Celesteela es otro de los Ultraentes que debutan en Pokémon TCG Pocket como parte del miniset Crisis Dimensional. Su Habilidad, Ultrapropulsores, hace de este Pokémon la pieza clave del engine de cualquier mazo centrado en los Ultraentes. Básicamente, permite cambiar, una vez por turno, a un Ultraente en el Puesto Activo por otro en la Banca, lo que sirve para optimizar recursos no teniendo que desperdiciar Energías en las retiradas y cambios, y ahorra espacio en los mazos al no depender de cartas como Velocidad X u Hoja para poder ahorrar coste de retirada.

Repelente

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Repelente es una de las nuevas cartas de control añadidas mediante Crisis Dimensional

Por último, pero no menos importante, este nuevo Objeto que debuta en Crisis Dimensional ha venido para quedarse. El Repelente sirve para obligar al rival a cambiar un Pokémon Básico en el Puesto Activo por cualquiera de su Banca. Es decir, se trata de una nueva carta de control que, junto con Sabrina y Helio, sirven para interrumpir las jugadas del rival o ponerle en una situación comprometida. Además, dado que muchos Pokémon Básicos son Pokémon ex poderosos como Mewtwo ex, Mew ex o Celebi ex, se trata de una carta con bastantes casos de uso.

Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Pocket

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Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Pocket es un videojuego de estrategia y recolección de cartas Pokémon a cargo de DeNa y Nintendo para dispositivos iOS y Android. En este juego podrás abrir dos paquetes de mejora al día sin ningún coste, además de disfrutar de ilustraciones clásicas que te llenarán de nostalgia y de cartas que aparecerán exclusivamente en Pokémon Trading Card Game Pocket.

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