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Los creadores de Split Fiction ya hablan de su próximo juego y aclaran su relación con EA: “Estoy emocionado por lo que viene”

Josef Fares, CEO de Hazelight y creador de It Takes Two, reconoce que Electronic Arts podría estar “fastidiando” a otros estudios, pero no al suyo.

Split Fiction Josef Fares

Hazelight acaba de lanzar al mercado Split Fiction, su nueva propuesta cooperativa en la línea de sus anteriores títulos como It Takes Two o A Way Out que se ha consagrado como uno de los grandes lanzamientos de este año gracias a sus elevadas notas en medios nacionales e internacionales. Además, se han superado los dos millones de copias vendidas en apenas dos semanas, por lo que estamos ante un nuevo éxito de su máximo responsable: Josef Fares. Ahora, el propio Fares ha confirmado que ya trabaja en su nuevo proyecto, además de hablar sobre su relación con EA, asegurando que es un buen socio comercial.

Josef Fares y su relación con Electronic Arts

“Split Fiction es el juego que mejor ha recibido nuestros fans; todos están encantados, pero estoy totalmente concentrado y emocionado por lo que viene”, ha asegurado Fares en el podcast Friends Per Second (vía Gamespot). “Ya hemos empezado”, añade, asegurando que el trabajo empezó hace aproximadamente un mes.

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Fares no compartió información concreta sobre el próximo proyecto de Hazelight, cuyo desarrollo se encuentra en una etapa muy temprana, pero afirmó que el ambiente en el estudio es muy positivo y que el equipo está entusiasmado con lo que viene. Además, cree que el equipo puede hacerlo mucho mejor con su siguiente proyecto, del que aún no se sabe nada.

“No es que ahora pensemos: ‘¡Mierda! ¿Cómo superaremos a Split Fiction o cómo lo haremos mejor?’. Simplemente pensamos... Esperad a ver qué hacemos. Sé que es arrogante, pero así de seguros estamos de lo que hacemos”, explica el creativo. Sobre la vertiente cooperativa de su próximo juego, marca de la casa Hazelight: “Nunca se sabe qué pasará en el futuro. No es imposible que también estudiemos el modo para un solo jugador. Pero se haría al estilo Hazelight, con un toque Hazelight. No será el típico juego para un solo jugador”.

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Josef Fares

También en la entrevista, Fares aclaró la relación de Hazelight con EA. Confirmó que Hazelight no le presenta sus proyectos a EA. Sin embargo, Hazelight sí le dice a EA: “Haremos esto”, afirmó Fares. “Eso es todo. No tienen nada que decir sobre lo que haremos a continuación”, añadiendo que a pesar de que EA puede estar “fastidiando” a otros estudios, no es el caso de Hazelight: “Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Les he dejado muy claro que no pueden interferir en lo que hacemos”.

No te pierdas nuestro análisis de Split Fiction, en el que concluíamos que “Hazelight ha mejorado la fórmula cooperativa de It Takes Two y ha creado un juego variado como pocos: cada fase introduce nuevas mecánicas, fomenta la colaboración entre los dos jugadores, ofrece situaciones diversas, transformaciones, plataformas, acción y mucha diversión”.

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Split Fiction

  • PC
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  • XBS
  • NSW2
  • Acción
  • Aventura

Vive momentos alucinantes mientras te adentras en los múltiples mundos de Split Fiction, una aventura de acción cooperativa que va más allá de los límites a cargo de Hazelight y Electronic Arts para PC, PlayStation 5, Xbox Series y Switch 2. Mio y Zoe son dos escritoras de géneros muy distintos (una escribe ciencia ficción y la otra fantasía), que quedan atrapadas en sus propias historias tras ser conectadas a una máquina diseñada para robarles sus ideas creativas.

Carátula de Split Fiction
9.3
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