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La campaña no lineal de Ghost of Yotei se parece a la de Assassin’s Creed Shadows: así funciona
El título de Sucker Punch dará al jugador libertad para asesinar a sus objetivos.

No habrá que esperar mucho para jugar a Ghost of Yotei, la esperada secuela de Ghost of Tsushima. El título desarrollado por Sucker Punch llegará al mercado el próximo 2 de octubre, por lo que poco a poco se conocen nuevos detalles sobre la trama, la protagonista y la estructura jugable. En entrevista con Famitsu (vía VGC), los directores creativos Nate Fox y Jason Cornell han adelantado cómo será la campaña no lineal. Y sí, suena mucho a Assassin’s Creed Shadows.
En la producción reciente de Ubisoft, Naoe y Yasuke deben asesinar a todos los miembros del Shinbakufu, pero no hay un orden concreto para hacerlo, ya que el jugador tiene la libertad de elegir a su víctima, aunque a veces haya alguna barrera de nivel. De igual modo, en Ghost of Yotei será similar.
“El tema principal del juego es la venganza”, ha explicado Fox. “La protagonista, Atsu, sufre un gran trauma en su infancia y emprende un viaje para vengarse”. Por eso, deberá derrotar a los Seis de Yotei, un grupo de guerreros que ha sembrado la destrucción y la muerte a su paso. Los jugadores podrán perseguirlos y matarlos en el orden que prefieran.
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El juego más grande de Sucker Punch
“En lo que se refiere a la aventura de mundo abierto, Ghost of Yotei ofrece la mayor libertad y el mapa más grande que ningún juego de mundo abierto que hayamos hecho antes”, ha insistido Fox.
Tanto Fox como Cornell han visitado las localizaciones reales con el objetivo de que el título sea respetuoso y fiel. “Hemos contado con la cooperación de varios asesores sobre la representación de los Ainu y de su cultura en la época”, ha dicho el primero. “Como en el anterior juego, hemos investigado la cultura japonesa en profundidad y la hemos incorporado a este proyecto”.

Cornell ha añadido: “También he viajado a Hokkaido para investigar la cultura Ainu. La gente con conocimiento de causa me presentó los museos y la artesanía popular, que he implementado en la cosmovisión de la obra. Por cierto, también fui a las montañas con ellos y tuve la experiencia de recoger verduras”.
Ghost of Yotei está en desarrollo para PS5.
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- Acción
- Aventura
Ghost of Yotei es una aventura de acción a cargo de Sucker Punch y Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5, una nueva historia protagonizada por Atsu que tiene lugar en 1603, más de 300 años después de los acontecimientos de Ghost of Tsushima. Llena de furia y determinación, Atsu perseguirá a los responsables de la muerte de su familia y, con ellos, la venganza.