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Guadalindie permitirá probar más de 80 juegos y anuncia su cartel de ponentes al completo
Sam Barlow, Victoria Tran y Katty Calis, entre los asistentes de esta nueva edición de la feria malagueña.

Vuelve Guadalindie, la conocida feria dedicada a videojuegos independientes, que celebra una nueva edición los próximos 16 y 17 de mayo en Málaga. A través de una nota de prensa, los organizadores —MalagaJam y FYCMA— han anunciado que los asistentes podrán jugar a más de 80 juegos. Sin embargo, otro de los atractivos del evento reside en la posibilidad de disfrutar de charlas protagonizadas por personas relevantes de la industria, como Sam Barlow (Immortality), Keita Takahashi (Katamari), Victoria Tran (Among Us, Venba, Unpacking) Kai Moore y Johanna Kasurinen (Mouthwashing), Paula Fingerspit (The Cosmic Wheel Sisterhood, The Red Strings Club) o Kitty Calis (Nuclear Throne, Minit, Horizon: Zero Dawn).
Guadalindie promete “más de 20 horas de charlas” y talleres impartidos por “referentes del sector”, además de los expositores con juegos, networking, etc. Las entradas, que ya están disponibles en la web oficial, ofrecen dos posibilidades: la entrada profesional (35 euros) incluye acceso para los días 16 y 17 de mayo, además de una entrada exclusiva para la zona business y el acceso a la aplicación que brinda la oción de concertar reuniones con desarrolladores, inversores y publishers. Pese a que esta entrada está pensada para profesionales y estudiantes, cualquier interesado puede adquirirla. Por otro lado, la entrada general, que solo cuesta 5 euros, da acceso a las charlas, juegos y actividades del sábado 17 de mayo
Todos los ponentes de Guadalindie 2025
- Sam Barlow – director y creador de juegos como Immortality, Telling Lies o Her Story.
- Keita Takahashi - creador de la franquicia Katamari y de juegos como Noby Noby Boy, Wattam o el próximo To a T.
- Mark Brown - desarrollador de videojuegos y periodista creador de Game Maker’s Toolkit.
- Paula ‘fingerspit’ - música & SFX en Deconstructeam.
- Jan Willem - fundador de Vlambeer y creador de juegos como Nuclear Throne, Luftrausers, Minit o Disc Room.
- Kitty Calis - artista y desarrolladora que ha trabajado en Horizon: Zero Dawn, Minit o Disc Room.
- Victoria Tran - directora de Comunicaciones de Innersloth (creadores de Among Us), co-directora del fondo de inversión de juegos indie Outersloth. Ha trabajado en juegos como Venba, Unpacking y Dwart Fortress.
- Kai Moore - cofundador y productor ejecutivo de Wrong Organ, el estudio creador del galardonado juego indie de terror Mouthwashing.
- Johanna Kasurinen - cofundadora, diseñadora narrativa y directora artística de Wrong Organ, el estudio creador del galardonado juego indie de terror Mouthwashing.
- Gareth Damian Martin - escritore, game designer, artista y creadore de la serie Citizen Sleeper y de In Other Waters. También creó y edita Heterotopias, una revista sobre juegos y arquitectura.
- Lu Nascimento - directore de arte y cofundador de Bunnyhug Games. Ha trabajado en títulos como Moonglow Bay, Overthrown, Wargroove o Assemble With Care.
- Mirella Díez - senior Audio Designer en ZA/UM.
- Afry Curiel - senior Narrative Designer con experiencia en Nomada Studio, Ubisoft y Splash Damage.
- Arnaud de Bock - desarrollador de juegos independiente con más de una década de experiencia en el diseño de juegos. Conocido por Pikiniku y por trabajar en Reigns, Card Shark o Crush House.
- Johan Peitz - creador del modelador low poly picoCAD y el clásico de culto Icy Tower. Actualmente dirige Apskeppet, donde crea juegos pequeños con píxeles grandes.
- Sara Lopez Productions - compositora de bandas sonoras que ha trabajado en títulos como el DCL del Blasphemous II “Mea Culpa” o en Human Fall Flat.
- Ciro Montenegro - game engine developer en King que ha dedicado los últimos 8 años al desarrollo de motores propios.
- AnaitGames - medio especializado en videojuegos responsable del popular y aclamado Podcast Reload.

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