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GTA 6 se desmarca de la fiebre de la inteligencia artificial: Take-Two insiste en que su desarrollo no depende de la IA

La reciente reestructuración de Take-Two deja entrever cuáles son los planes de la compañía de cara a los últimos toques antes del lanzamiento de GTA 6.

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Rubén Martínez
Redactor en Meristation
Redactor de Meristation. Comenzó como colaborador en la sección de vídeo en 2015, y desde 2017 es redactor de la sección de guías y trucos. Desde 2018 cubre Fortnite en su totalidad y continúa elaborando guías, temas de actualidad, análisis, reportajes y todo tipo de contenido sobre videojuegos.
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En plena fiebre por la inteligencia artificial, Take-Two ha tomado una insólita decisión de cara al lanzamiento de Grand Theft Auto VI que ha causado una gran sorpresa. La compañía ha prescindido de su director de IA y parte de su equipo mientras aclara que con GTA 6, Rockstar continúa apostando por un enfoque principalmente artesanal en el que la creatividad humana continúa siendo el pilar fundamental del juego. Eso sí: su CEO, Strauss Zelnick, considera que la IA generativa puede emplearse como apoyo interno.

Take-Two despide a su jefe de IA y gran parte del equipo, pero reivindica el valor del desarrollo artesanal

A comienzos de abril de 2026, Take-Two llevó a cabo una reestructuración interna que ha supuesto la salida de su director de inteligencia artificial, Luke Dicken, junto con varios miembros clave del equipo tal y como recoge Kotaku. Este movimiento respondería a un cambio de rumbo en la estrategia tecnológica de la compañía, que busca nuevas maneras de integrar la IA en sus procesos de desarrollo. El movimiento ha sorprendido debido a unas declaraciones previas de Strauss Zelnick, donde hablaba de que estaban implementando muchos procesos de IA generativa en el desarrollo.

GTA 6 se desmarca de la fiebre de la inteligencia artificial: Take-Two insiste en que su desarrollo no depende de la IA
Grand Theft Auto VI (2026)

Pese los despidos, la compañía no reniega de manera tajante de la tecnología, sino que la ve como una herramienta de apoyo más dentro de sus pipelines que en ningún caso sustituye el trabajo creativo humano que sigue marcando el rumbo de sus producciones. Por otro lado, y salvo sorpresa de última hora, esta reestructuración tampoco tendría un impacto directo en el desarrollo de Grand Theft Auto VI, el cual sigue fechado para el próximo 19 de noviembre de 2026.

Según Zelnick, la IA generativa “solo se usa como herramienta”, pero nunca en aspectos creativos, lo cual implica un uso ético y razonable. Por tanto, su mundo abierto, personajes, misiones y narrativa seguirían siendo fruto del trabajo manual de sus diferentes equipos. El objetivo, según han defendido en numerosas ocasiones Take-Two y Rockstar, es mantener el estándar de calidad y atención al detalle que ha convertido a sus juegos en auténticos referentes dentro de la industria.

GTA 6 se desmarca de la fiebre de la inteligencia artificial: Take-Two insiste en que su desarrollo no depende de la IA
Grand Theft Auto VI (2026)

En resumidas cuentas, este movimiento deja una lectura clara: en un sector cada vez más competitivo y volcado en la automatización de procesos y optimización de pipelines, Take-Two quiere establecer ciertos límites en su proyecto más ambicioso hasta la fecha. No se trata de una prohibición total de las herramientas de IA en el desarrollo, pero sí de un uso deliberadamente sensible y con mesura que no afecte a los aspectos más creativos del juego. GTA 6 no solo aspira a ser el mayor lanzamiento de la generación, sino también una reivindicación del talento humano frente a la obsesión de algunas empresas por abrazar por completo la IA. Si algo ha demostrado Rockstar desde hace tres décadas es que sus mundos no son generados, sino construidos con martillo y cincel virtuales detalle a detalle.

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Carátula de Grand Theft Auto VI
Grand Theft Auto VI
  • Acción
  • Aventura
  • PS5
  • XBS

Grand Theft Auto VI es la sexta entrega numerada de la saga de aventura y acción de mundo abierto a cargo de Rockstar Games para PlayStation 5 y Xbox Series protagonizada por Lucía y Jason en la ciudad de Vice City. Grand Theft Auto VI pone rumbo al estado de Leonida, hogar de las calles rebosantes de neones de Vice City y sus alrededores, en la evolución más grande e inmersiva de la serie GTA hasta la fecha.

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