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Filtrados vídeos de Dead Rising: Día de los Muertos, el Dead Rising 5 cancelado por Capcom

Uno de los desarrolladores de Dead Rising 5, llamado Dead Rising: Día de los Muertos, comparte imágenes y vídeos del juego cancelado en su blog.

Actualizado a
Dead Rising 5

Cinco años después de la cancelación de Dead Rising 5, llamado oficialmente Dead Rising: Día de los Muertos, surgen nuevos vídeos e imágenes de este videojuego Aunque este contenido llevaba un tiempo en internet subido al portafolio de uno de los desarrolladores, no ha sido hasta 2023 cuando varios usuarios de redes sociales se han topado con este contenido. Os lo mostramos justo debajo:

Así era Dead Rising: Día de los Muertos, el Dead Rising 5 que canceló Capcom

El 17/02/2023, varios usuarios en plataformas como Twitter y Reddit se hicieron eco de la existencia de nuevas imágenes y vídeos de Dead Rising 5 en el blog/portfolio de Nick Sinkewicz, uno de los desarrolladores de este videojuego. Capcom Vancouver se encargaba de la saga Dead Rising desde la segunda parte (cuando aún se les conocía como Blue Castle Games), pero el estudio fue cerrado en 2018, y todos sus proyectos fueron cancelados por Capcom.

En la entrada de blog de Sinkewicz detalla en qué trabajó exactamente en este proyecto: desde varios sistemas de contenedores de objetos hasta diseño de niveles y tutoriales para diseño de niveles para sus compañeros de proyecto. En esta publicación hay varios vídeos que van desde 2016 hasta 2017, por lo que el juego habría estado en desarrollo durante al menos un par de años, y antes de que Dead Rising 4 llegase a las tiendas en diciembre de 2016. La discreta recepción tanto de crítica como de público de este título hicieron que Capcom decidiera cortar por lo sano, aparcando indefinidamente esta saga.

De lo mostrado aquí aprendemos varios detalles que se desconocían de Dead Rising 5 hasta ahora:

  • El juego utilizaba Unreal Engine 4.
  • Día de los Muertos estaba ambientado en México. El propio desarrollador comenta que el nivel “barrio” está basado en una ciudad de este país.
  • Visitamos zonas variadas como entornos urbanos y, por primera vez en la saga, la jungla.
  • Por supuesto, los zombis seguían estando presentes.
  • El personaje controlable era Chuck Greene, protagonista de Dead Rising 2.
  • Había “campamentos” que podíamos asaltar. Por el contexto deducimos que se trata de una mecánica de juego similar a lo visto en la saga Far Cry.
  • Seguía habiendo jefes finales/psicópatas. El Guapo era uno de ellos.

Lo que sí se sabía por lo poco de lo que se informó en su momento es que este Dead Rising 5 iba a estar ambientado en México, y que la trama se situaba entre Dead Rising 2 y Dead Rising 3. En definitiva, nueva información de un juego que nunca llegó a ver la luz debido a la tibia recepción de Dead Rising 4.

En el blog de Nick Sinkewicz podemos ver también su trabajo en otros juegos de diferentes estudios, como Gears 5, Max Payne 3 o Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent.

Fuente: ndsportfolio, Siliconera