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EA descarta a subirse al carro de Xbox y Nintendo “en este punto” y no subirá el precio de sus juegos
Algunas ediciones estándar de ciertos títulos ya alcanzan los 90 euros.

La situación económica mundial, unida a los costes de desarrollo de los videojuegos, está motivando a las compañías a ajustar los precios del hardware y del software. Nintendo sorprendió al desvelar que Mario Kart World costará 90 euros, un camino que Microsoft va a seguir con algunos títulos de Xbox. PlayStation no ha movido ficha todavía, pero ¿qué hay de EA? Los norteamericanos aún no lo han puesto encima de la mesa.
EA repasa la situación actual
“Nuestro negocio es muy distinto hoy en día de lo que era incluso hace 10 años”, ha declarado Andrew Wilson, CEO de EA, durante un turno de preguntas y respuestas frente a los accionistas. El directivo ha recordado que todo lo que hacían hace una década “era vender discos brillantes en cajas de plástico”. Aunque todavía forma parte de su área de negocio, ahora utilizan distintas herramientas de monetización. Pone de ejemplo los juegos free-to-play o las ediciones Deluxe.
“Al final del día, hagamos algo que cuesta un dólar, 10 o 100, nuestro objetivo es siempre ofrecer algo de calidad y de valor exponencial para nuestra base de jugadores”. La compañía ha aclarado que “en este punto” no han realizado ningún tipo de cambio “en su estrategia”, lo que sugiere que no se aplicará ninguna subida adicional de inmediato.

No solo el software está subiendo de precio, también el hardware. Nintendo no descarta subir los precios de Nintendo Switch 2 si los aranceles de Donald Trump afectan al negocio, mientras que PlayStation y Xbox ya han reaccionado y han anunciado una subida de precio de sus consolas.
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