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Creó el juego más popular de los últimos 20 años y casi desapareció de la industria: ¿qué fue del creador de Minecraft?

Persson se dedica ahora a programar juegos pequeños, más por afición que por trabajo.

Marcus Persson Minecraft
Pedro Herrero
CM y redactor
Pedro es CM y redactor de MeriStation/As desde octubre de 2022, habiendo pasado antes 5 años como colaborador. Actual miembro del Meripodcast, forjó sus gustos en las generaciones de los 16, 32 y 128 bits, siendo fan de géneros como el RPG, la aventura o la lucha.
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La industria del videojuego independiente difícilmente sería la misma sin la figura de Marcus “Notch” Persson. El sueco formó parte, junto a otros como Jonathan Blow (Braid) o Phil Fish (Fez) de una serie de pequeños desarrolladores que comenzó a dar forma al primer boom de juegos independientes, pero su trabajo cobró una nueva dimensión. En 2009 lanzó, junto a Mojang, el estudio fundado por él mismo, el que consideraríamos juego más vendido de la historia si no fuera por los muchos millones de Tetris que llegaban incluidos con Game Boy y se contabilizan. Minecraft ha alcanzado, hasta el día de hoy, la friolera de 300 millones de copias vendidas, un éxito que terminó agotando a Persson.

Persson terminó mentalmente saturado con el monstruo que creó, y es que en ninguno de sus sueños más optimistas imaginó la trascendencia que conseguiría con su obra. Era el juego al que jugaban todos los streamers y lo querían todos los niños, lo que rápidamente dio la equivocada impresión de que, efectivamente, se trata de un juego infantil. Nada más lejos, y es que la realidad es que Minecraft es un juego maravilloso que creó un género por sí mismo.

Creó el juego más popular de los últimos 20 años y casi desapareció de la industria: ¿qué fue del creador de Minecraft?

En 2014 dijo “basta” y vendió todo a Microsoft, Mojang y la licencia de Minecraft, y lo hizo por una cantidad que lo convirtió inmediatamente en multimillonario: 2.500 millones de dólares tuvieron la culpa. Desde entonces, Persson se desentendió del desarrollo de videojuegos y pasó a ser más conocido por su actividad en redes sociales, con intervenciones muchas veces polémicas. Durante el Mes del Orgullo de 2017 pidió un Día del Heterosexual, hizo declaraciones tránsfobas y racistas, asegurando que había una “campaña contra el hombre blanco” y dio visibilidad a numerosas teorías conspirativas. Además, cuando se inició el movimiento Stop Killing Games, ‘Notch’ aseguró que si la compra de un juego no garantiza la propiedad, entonces la piratería no debería ser delito. Y por supuesto, dejó clara su postura respecto a Microsoft, refiriéndose a la empresa de Redmond como Microslop. En definitiva, no dejó títere con cabeza.

¿A qué se dedica ahora Marcus Persson, creador de Minecraft?

Desde entonces, ‘Notch’ ha estado trabajando en dungeon crawlers de corte clásico y muy pequeñitos, recomendando además otros juegos de este estilo de otros desarrolladores. Fue a principios del pasado año 2025 cuando dijo estar planteándose desarrollar un nuevo juego estilo Minecraft al que por motivos evidentes no podría llamar Minecraft 2, pero aseguró ir 100% en serio con el proyecto. Sin embargo, no se ha vuelto a saber más.

Pero Persson nunca dejó por completo de programar, sino más bien dejó de formar parte de una industria que lo había dejado, como él mismo dijo, en un estado mental de agotamiento total. Llegó a confesar haber pasado por un periodo de depresión, que logró superar gracias a la afición, más que al trabajo, de la programación. El sueco ha estado experimentando con prototipos pequeños, entre los que se encuentra su más reciente título, Levers and Chests, que no ve como un juego que lanzar al mercado, sino más bien como un espacio creativo personal.

Creó el juego más popular de los últimos 20 años y casi desapareció de la industria: ¿qué fue del creador de Minecraft?
Captura de Levers and Chests

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