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Calcula lo que ha conseguido un solo desarrollador con un juego de 143.000 reseñas en Steam y la cifra da escalofríos

Tyler TVGS se hace de oro y aviva el debate sobre el estado de la industria del videojuego, las grandes producciones y la presión financiera a la que las compañías son sometidas por parte de los inversores.

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No todas las empresas de la industria son Rockstar o Nintendo, por lo que muchas invierten una cantidad ingente de dinero y no siempre obtienen grandes beneficios. El sector del videojuego cada vez es más complejo y hay una serie de problemas que afectan a muchas compañías: plazos de desarrollo mucho más extensos que los de antes, aumento desorbitado de los costes, competencia feroz... Por suerte, también hay pequeños —y no tan pequeños— triunfadores dispuestos a demostrar que las cosas pueden ser muy diferentes.

Que se lo digan a Tyler TVGS, creador del exitoso Schedule I. Este juego ha sido desarrollado por él mismo, sin ayuda de nadie más, y ha vendido en torno a 2,3 millones de copias, a un precio de 19,99 euros. Los números no engaña a nadie, por lo que restando la parte que se lleva Steam (un 30%), resulta que esta persona ha ganado algo más de 30 millones de euros ¡en solo unos días!

Schedule I tiene unas 143.000 reseñas en Steam y una valoración “extremadamente positiva”, por lo que su éxito no parece fruto de la casualidad. Por cierto, el juego pone al jugador en la piel de un traficante de drogas que llega a un pequeño pueblo sin dinero alguno y debe tratar de montar un auténtico imperio del narcotráfico... Schedule I destaca por su hilarante sentido del humor, además de por su provocativa premisa. Por ahora está solo en PC mediante acceso anticipado, pero su creador no descarta lanzarlo también en consolas en el futuro.

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