Bill Gates quiso comprar el estudio de DOOM para salvar Windows, aunque los creadores rechazaron la oferta
Uno de los juegos más importantes de la historia de la industria.

La industria del videojuego no ha dejado de evolucionar año tras año, con avances significativos de forma constante, pero hubo una época en la que estos eran mucho más perceptibles. Algunos juegos han sido pilares fundamentales para comprender a dónde se ha llegado, y uno de esos títulos es Doom, el shooter en primera persona creado por John Carmack y John Romero junto a Tom Hall, Kevin Cloud y Adrian Carmack en id Software.
Doom fue de enorme importancia para popularizar un sistema operativo que lleva siendo desde muchas décadas la referencia para jugar en PC, pero no siempre fue así, por lo que Bill Gates tuvo clara la importancia de que Doom fuese referencia en Windows. A finales de 1995, el juego de id Software estaba instalado en más ordenadores a nivel mundial que Windows 95, y esto hizo que el cofundador de Microsoft tuviese claro por lo que debía apostar.
Doom y la enorme importancia que tuvo para Microsoft Windows
Bill Gates llegó a barajar la idea de comprar id Software o, al menos, adquirir las licencias de sus juegos. Una información que escribió el autor David Kushner en su libro 'Maestros del Doom‘. Uno de los libros más destacados sobre la industria de los videojuegos, y que se centra en la trayectoria de Carmack y Romero, y que, en el caso de Bill Gates, señala que, en vez de la adquisición, se llegó a un acuerdo de colaboración con el que Microsoft pretendía consolidar Windows como plataforma de videojuegos.
Curiosamente, id Software fue comprada en 2009 por ZeniMax Media, compañía que pertenece a Microsoft desde 2021. Tuvieron que pasar más de 25 años, pero el deseo de Bill Gates finalmente se hizo realidad.
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