Apex Legends: la actualización de mitad de temporada 24.1 traerá cambios significativos a armas y leyendas
Evento Beast Mode y una nueva actualización transformarán el juego

Respawn Entertainment lanzará en Apex Legends el Beast Mode Event del 25 de marzo al 15 de abril. Este evento llegará de la mano de una actualización de mitad de temporada, la 24.1, trayendo consigo una serie de ajustes importantes a armas, leyendas y el sistema de clasificación. Esta actualización busca equilibrar el juego y ofrecer nuevas experiencias a los jugadores.
Cambios en armas
Esta actualización trae modificaciones sustanciales al arsenal de Apex Legends. La Nemesis recibe mejoras de calidad de vida para compensar la pérdida del Hop-Up Acelerador, con un retraso aumentado antes de que la carga comience a disminuir (8 segundos, antes 6 segundos) y una mayor efectividad del cañón en todos los niveles. La Devotion LMG ve reducida la intensidad del retroceso en los primeros disparos, mientras que la L-STAR EMG pierde su mecánica de retroceso inverso para equilibrar su poder en combate cercano.
Las armas de tirador también reciben ajustes. El 30-30 Repeater aumenta el daño de su disparo cargado, tanto en disparos al cuerpo (65, antes 58) como en disparos a la cabeza (104, antes 93). El G7 Scout también recibe un aumento de daño y una ligera mejora en la cadencia de fuego para compensar la pérdida del Hop-Up Acelerador. La P2020 normaliza la efectividad de los láseres, y la Wingman ya no acepta el Hop-Up Cargador Potenciador.
Las escopetas y subfusiles también ven cambios. La EVA-8 amplía su patrón de dispersión. Los subfusiles Alternator, C.A.R., R-99 y Volt aumentan el tamaño de sus cargadores en todos los niveles, permitiendo enfrentamientos más prolongados.
Ajustes a leyendas y perks
La clase de Escaramuzador recibe nuevos perks, incluyendo “Pionero” (aumento de velocidad al esprintar hacia aliados Escaramuzadores) y “Derribo cargado” (carga de habilidad extra y regeneración de 50 HP al derribar enemigos). Ash ve aumentado el tiempo de recarga de su definitiva, mientras que Alter recibe mejoras significativas, incluyendo dos cargas para su táctica, mayor profundidad de portal, y nuevas mejoras de nivel. Pathfinder, Horizon, Wraith y Revenant también reciben ajustes a sus habilidades y mejoras.

Cambios en mapas y modos de juego
La rotación de mapas para partidas públicas y clasificatorias incluye E-District, Cañón de los Reyes y Punto de Tormenta. El modo Mixtape presenta Control, Gun Run y TDM en varios mapas. Además, se introduce un nuevo modo de juego limitado llamado “Power Sword Trios”, que incluye una espada de energía con habilidades únicas. También regresan los modos de juego “April Fools” y “Solos”, este último con ajustes en el número de jugadores y un sistema de fichas de reaparición.
Actualización del sistema de clasificación:
Se implementa una nueva regla de reinicio de división basada en niveles, reemplazando el reinicio rígido anterior. Esto busca crear partidas más equilibradas al colocar a jugadores con niveles de habilidad similares en las mismas divisiones al inicio de cada división.
Mejoras técnicas
La actualización elimina la compatibilidad con DirectX 11, enfocándose en mejoras de rendimiento con DirectX 12. Se añaden nuevas opciones de configuración para el límite de FPS en el lobby y el manejo de la resolución.
Corrección de errores y mejoras de calidad de vida
La actualización también incluye numerosas correcciones de errores y mejoras de calidad de vida, como la corrección de errores de carga de datos de nivel de clasificación, mejoras en la interacción con compañeros derribados y ajustes de audio para varias leyendas y armas.
Con estos cambios, Respawn Entertainment busca mantener Apex Legends fresco y equilibrado, ofreciendo a los jugadores nuevas formas de disfrutar el juego.
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