Shogo: Mobile Armor Division

Shogo: Mobile Armor Division

Carátula de Shogo: Mobile Armor Division
Acción 3D trepidante

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Burro grande...

Como podéis leer en el avance del juego, Shogo nació como un proyecto a medias entre Monolith y Microsoft. Entonces se llamaba Riot, y el engine usado iba a ser el clásico Build con el que Monolith ya había creado Blood.

FICHA TÉCNICA

  • PC
  • Voces Español
  • Textos Español
  • Manual Español
  • Sonido Estéreo
  • Gráficos Direct 3D
  • Multijugador LAN
  • Número máximo de jugadores offline 1
  • Número máximo de jugadores online 16
  • Sistema mínimo Pentium 166MHz o equivalente , 32 Mb de RAM, aceleradora compatible Direct 3D
  • Sistema recomendado Pentium II233, 64 Mb de RAM
Carátula de PC
8.50