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Shining Wind

Una de las sagas más conocidas de Sega volverá pronto a la carga con Shining Wind, continuación de Tears. Las promesas son de lo más interesantes, y para hacer más amena la espera, os contamos todo lo que se sabe de momento...

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Una de las sagas más conocidas de Sega volverá pronto a la carga con Shining Wind, continuación de Tears. Las promesas son de lo más interesantes, y para hacer más amena la espera, os contamos todo lo que se sabe de momento...

En los años dorados de Sega, la compañía nipona creó diversas sagas que, por méritos propios, se convirtieron en estandarte de calidad y buen hacer, llegando al estatus de clásicos con bastante facilidad, independientemente del género en el que se aventurasen. Así, en cuanto a RPG's, destacaban especialmente las sagas Phantasy Star y Shining.

Shining Wind (PlayStation 2)
Shining Wind (PlayStation 2)
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Y decimos 'saga Shining' porque no se limitó a una sola rama, sino que había versiones diversas, cada cual con sus propias características y virtudes. Así, pese a que la más conocida seguramente sea Shining Force, no podemos olvidar Shining Wisdom o Shining the Holy Ark. La reconversión de Sega en third-party nos ha permitido gozar de más capítulos de esta saga.

Concretamente para PlayStation 2 vieron la luz Shining Force Neo y Shining Tears, títulos de calidad notable que gozaron de un importante éxito en los mercados en los que vieron la luz. Esto propició que ambas vertientes gocen de sus respectivas secuelas: hace poco vio la luz en Japón Shining Force Exa, que sigue los pasos de Neo, y pronto llegará Shining Wind, que hará lo mismo con Tears.

Shining Wind (PlayStation 2)

Siguiendo la estela

Shining Wind (PlayStation 2)

Pocos detalles se han dejado entrever del que será el argumento principal del juego, salvo que nos encontramos en el mundo de Endias, un lugar muy especial en el que los pensamientos se convierten en poderosos cristales. Además, se sabe que comenzamos nuestra aventura en la región de Riveria, la cual se encuentra dividida en tres países habitados por hombres, elfos y bestias.

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Nosotros nos meteremos en la piel de Kiria Kaito, portadora de una espada muy especial llamada Soul Blade, que se convertirá en el centro principal del argumento del juego, así como elemento importante en lo que al sistema de juego se refiere. Sin embargo, esto no impedirá que pueda utilizar otras armas, ya que por ejemplo esta espada la combinará habitualmente con otra, una en cada mano.

Shining Wind (PlayStation 2)

Compañeros
Lo más importante del juego será tener un compañero con el que combatir. A priori puede sonar lógico, al tratarse de una situación habitual en los juegos de rol, pero en Shining Wind será muy importante conocer bien al compañero que tenemos con nosotros. La famosa Soul Blade variará su forma y sus características acorde a nuestro acompañante en ese momento.

Shining Wind (PlayStation 2)
Shining Wind (PlayStation 2)

Esto implica variaciones entre ataques cuerpo a cuerpo o a distancia que puede realizar la espada, así como una importante variedad de ataques especiales. Este sistema, que ya se ha visto en Shining Tears, alcanzará en Wind su máximo desarrollo, gracias al elevado número de compañeros posibles con el que contará el juego, que podremos hasta robárselos a los enemigos, aunque deberemos tener cuidado ya que funciona también a la inversa.

Además, podremos modificarlos a nuestro antojo, entrando en el corazón de nuestros compañeros y, a través de pequeños minijuegos, cambiar levemente sus características, lo cual afectará a la forma que adquirirá la Soul Blade. En los campos de batalla, también influirá de forma significativa la distancia que exista entre nuestro personaje y el acompañante.

Shining Wind (PlayStation 2)

Mejorando hasta el límite

Shining Wind (PlayStation 2)

Por si todas estas mejoras en el sistema de juego fuesen pocas, se está poniendo arreglo a la gran pega de Shining Tears, los exagerados tiempos de carga. De este modo, Sega nos promete que Wind será mucho más rápido y dinámico en este aspecto. Un importante estudio de animación, no revelado, se encargará de las secuencias de animación que plagarán el juego.

Mejoras de control, visuales y sonoras. A pesar de mantenerse el aspecto sencillo, poco más se le puede pedir a un juego que, de momento, se nos antoja posiblemente muy divertido, variado y completo, con un buen número de opciones. El buen hacer general de Sega en cuanto a los argumentos de sus juegos nos hace esperar grandes cosas de Shining Wind, que pronto saldrá a la luz en Japón para empezar a disiparnos las dudas en nuestras esperanzas.

Shining Wind (PlayStation 2)
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Shining Wind

  • PS2
  • Acción
  • RPG
Nueva entrega de la serie de RPGs Shining. Contará con gráficos 2D y un sistema de batalla en tiempo real.
Carátula de Shining Wind