Need for Speed: Rivals

Need for Speed: Rivals

Carátula de Need for Speed: Rivals

Need for Speed: Rivals es una nueva entrega de la saga de conducción arcade de Electronic Arts desarrollada por Ghost Games para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360Xbox One y PC.

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Need for Speed: Rivals nextgen

La eterna lucha entre policías y pilotos llega a su punto de máxima confrontación en el enorme condado de Redview, un lugar en el que las persecuciones y las carreras serán la esencia de su frenética jugabilidad. Need for Speed: Rivals en PlayStation 4 y Xbox One mejora visiblemente el rendimiento del Frostbite 3, enseñando cómo serán los títulos venideros de EA con este motor.

Need for Speed, Rivals

La eterna lucha entre policías y pilotos llega a su punto de máxima confrontación en el enorme condado de Redview, un lugar en el que las persecuciones y las carreras serán la esencia de su frenética jugabilidad.

Need for Speed: Rivals, Impresiones

Policías contra corredores en el careo más bestia que ha vivido la serie Need for Speed. Con Rivals se romperá la línea divisoria entre singleplayer y multiplayer gracias a la herramienta AllDrive, en un enorme mapa de costa, montaña, desierto, bosque, autopistas y ciudad que divide las carreras, persecuciones, accidentes, medidores de velocidad o saltos en misiones separadas que darán pie a la progresión y tuneo de los más de 50 coches disponibles en este transgeneracional ahora probado a fondo en PC y PlayStation 4.

Need for Speed: Rivals, Impresiones

La rivalidad corredores-Policía se lleva al extremo en Need for Speed: Rivals, título que hemos probado en la Gamescom en su versión para PlayStation 4 y que llegará a las tiendas el 21 de noviembre. EA Ghost, el nuevo estudio sueco de la editora, recorre los mejores adelantos que hizo Criterion para poner en marcha un giro en la serie, que ahora puentea singleplayer y multijugador.

Need for Speed: Rivals

Electronic Arts vuelve a repetir en 2013 con una nueva entrega de su serie de conducción predilecta, Need for Speed, que mantiene su cadencia anual con Need for Speed: Rivals, un proyecto con suficientes particularidades como para llamarnos la atención en su presentación. Entrevistamos a su equipo de desarrollo, el recién nacido estudio Ghost Games, para descubrir las claves de esta nueva entrega de la licencia.

FICHA TÉCNICA

  • PS3
  • 360
  • PS4
  • XBO
  • PC
  • Voces Español
  • Textos Español
  • Manual Español
  • Modos de vídeo 1080p - Scaled 1080i 1080p - Full HD 720p - HD Ready
  • Sonido Dolby Digital / AC3
  • Otros atributos Vibration
  • Número máximo de jugadores offline 1
Carátula de PS3
8.50
  • Voces Español
  • Textos Español
  • Manual Español
  • Modos de vídeo 1080p - Scaled 1080i 1080p - Full HD 720p - HD Ready
  • Sonido Dolby Digital / AC3
  • Otros atributos Vibration
  • Número máximo de jugadores offline 1
Carátula de 360
8.50
  • Voces Español
  • Textos Español
  • Manual Español
  • Sonido Dolby Digital / AC3
  • Otros atributos Vibration
  • Número máximo de jugadores offline 1
Carátula de PS4
8.60
  • Voces Español
  • Textos Español
  • Manual Español
  • Modos de vídeo 1080p - Scaled 1080i 720p - HD Ready
  • Sonido Dolby Digital / AC3
  • Modos Multijugador Cooperativo Free For All Por Equipos
  • Multijugador Internet (TCP/IP)
  • Otros atributos Vibration
  • Número máximo de jugadores offline 1
  • Número máximo de jugadores online 6
Carátula de XBO
8.60
  • Voces Español
  • Textos Español
  • Manual Español
  • Sonido Dolby Digital / AC3
  • Otros atributos Hard Drive Installation
  • Número máximo de jugadores offline 1
Carátula de PC