F-Zero GX

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Carátula de F-Zero GX
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Vuelve la mítica saga de velocidad futurista de Nintendo hasta GameCube.

NOTICIAS

F-Zero GC

Desbloquea pilotos y partes, obtén a Dark Schneider y todas las copas...

Hi-Tech al servicio de los videojuegos...

Nintendo, Sega y Namco se han unido para crear un auténtico prodigio visual... y jugable. GameCube acoge en su lector una obra de arte creada por tres de las compañías que más entienden de ésto de los videojuegos. F-Zero GX ya está aquí.

Toshihiro Nagoshi, diseñador jefe de F-Zero

La pasada semana MeriStation tuvo la ocasión de participar en una entrevista múltiple a nivel europeo con Toshihiro Nagoshi, máximo responsable del apartado artístico de F-Zero GX y el cerebro detrás de los sorprendentes circuitos que el juego de Nintendo ofrece...

F-Zero GX, Impresiones (GameCube)

Desarrollado por SEGA y bajo conversión directa de la placa Triforce, hace unos días que ya está disponible en el mercado nipón el último capítulo de la saga F-Zero. Velocidad, loops imposibles y novedades, muchas novedades en esta entrega GX que promete ser la mejor de la serie.

Actualidad

Famitsu puntúa F-Zero GX

También puntúa otros títulos como Shining Soul 2, Onimusha Tactics, SOCOM y algunos más.

Actualidad

Shigeru Miyamoto vuelve a hablar para MeriStation

El nuevo Zelda, Mario Sunshine, F-Zero, Starfox o las alianzas con Namco y Capcom, puntos fuertes de la tercera entrevista que el creador de Mario concede a estas páginas.

FICHA TÉCNICA

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