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Cine

Ni Max Payne ni Gears of War, Jack Quaid (‘The Boys’) confiesa qué juego quiere adaptar al cine

Aunque los fans se han hecho eco de su parecido con Max Payne, Quaid reconoce que aún no lo ha jugado.

Jack Quaid

Tras saltar a la fama como el inocente -al menos la principio- Hughie en ‘The Boys’, Jack Quaid se ha labrado una reputación de hombre de acción, a pesar de su aspecto de chico que nunca ha roto un plato. Esta semana llegará a los cines con ‘Novocaine’, una película frenética donde un trastorno genético le hace inmune al dolor, y en la cual rinde un homenaje en un fotograma a Max Payne, el clásico juego de Remedy, y personaje con el que incluso guarda cierto parecido físico. Esto hizo que los fans del TPS de los fineses enloquecieran y pidieran a Quaid una adaptación a la gran pantalla.

Sin embargo, no es Max Payne el juego que Quaid querría trasladar al cine, sino otra gran saga de shooters, en este caso en primera persona, y que de hecho tiene prevista una serie de televisión, aunque con un presupuesto low cost. “Me encantaría estar en una adaptación live action de Bioshock, uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos”, reconoce Quaid. “Creo que hay un lore muy rico que podría ser explorado en una adaptación como serie o película”.

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De hecho, Quaid reconoce que, si el homenaje a Max Payne es deliberado -el parecido es demasiado grande para pensar que es algo casual-, no ha sido idea suya. “He visto a gente decir que me parezco a Max Payne, e incluso cuando miro la carátula, parezco un doble. Me encantan los juegos de Rockstar, pero desafortunadamente nunca lo he jugado. Es el siguiente en la lista, seguro”. Quaid menciona a Rockstar, ya que son los creadores de Max Payne 3, mientras que las dos primeras entregas fueron obra de Sam Lake y compañía.

¿Qué se sabe de la serie ‘Bioshock’?

La serie de Bioshock se está llevando a cabo en Netflix, y mientras estuvo mucho tiempo sin dejar noticias, las últimas, conocidas durante la San Diego Comic-Con de 2024 no fueron buenas. La producción anticipó que el presupuesto se había reducido drásticamente, dando como resultado un acercamiento más íntimo al universo del juego de Ken Levine y su equipo de Irrational Games.

“El nuevo régimen ha decidido disminuir los presupuestos”, confirmó entonces su productor, Roy Lee. “Así que vamos a hacer una versión más pequeña. Va a ser un punto de vista más personal, en oposición a un gran proyecto”.

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