Tecnología

Un compañero IA holográfico en tu mesa: así es Razer AVA, el nuevo dispositivo que busca ser tu compañero en el día

La empresa surcoreana apuesta por la inteligencia artificial con un dispositivo que busca mejorar tu rendimiento diario.

Razer AVA proyecto inteligencia artificial
Alejandro Castillo
Redactor en MeriStation
Cádiz, 1996. Redactor de MeriStation (AS) desde el año 2017, donde da rienda suelta a sus dos grandes pasiones: los videojuegos y la comunicación. Ama los deportes de motor y no se pierde una sola jornada de fútbol.
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Estamos acostumbrados a ver a Razer apostar por innovar en varios campos de la tecnología. Ahí tenemos dispositivos como Razer Freyja, que busca transmitir la inmersión del juego hasta tu mismo asiento. En la GDC 2026 se han presentado con un proyecto asentado sobre las bases que ellos mismos construyeron en 2025. Se trata de Razer AVA.

Razer AVA es el siguiente proyecto de la empresa: tu compañero digital

Conocido como Proyecto AVA hace algo más de un año, ahora la empresa tira hacia delante con el proyecto con las ideas claras: quiere ser un compañero práctico en el rango de usuarios desde profesionales hasta jugadores.

Un compañero IA holográfico en tu mesa: así es Razer AVA, el nuevo dispositivo que busca ser tu compañero en el día

Puedes convertirlo en un agente en el que le das tareas para que vaya desarrollándolas de manera autónoma. Puede interactuar con servicios y plataformas de chat, así como con aplicaciones de estilo Spotify. Las reacciones son completamente en tiempo real.

Puedes elegir a tu compañero visual que aparecerá como un holograma en el centro del dispositivo. Puedes hacer que lleve tu calendario, ofrecerte motivación y mantener rutinas que ayuden a que tu día a día sea más placentero.

“La IA debería potenciar la creatividad humana, no reemplazarla. Esta convicción define todo lo que desarrollamos en hardware, software y servicios”, afirmó Quyen Quach, vicepresidente de Software de Razer. “Creamos herramientas prácticas de IA que otorgan a los desarrolladores un control total y ayudan a los equipos a avanzar de la idea a la implementación con mayor rapidez, preservando al mismo tiempo la destreza que hace que los juegos sean memorables. Desde compañeros con agentes hasta un control de calidad sin fricciones e inmersión multisensorial adaptativa, nuestro objetivo es simple: ayudar a los estudios a desarrollar más rápido, ampliar su cobertura y ofrecer experiencias más ricas y atractivas”.

Por el momento no tiene fecha de lanzamiento ni precio. Apuntan a una ventana hacia la segunda mitad de 2026. Pronto comenzará una beta para probar el software. Aquí encontrarás más información.

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