A Plague Tale: Innocence
- PlataformaPC8.5PS48.5XBO8.5PS58.6XBS
- GéneroAventura, Acción
- DesarrolladorAsobo Studio
- Lanzamiento14/05/2019 (PC, PS4, XBO)06/07/2021 (PS5, XBS)
- TextoEspañol
- VocesInglés
- EditorFocus Home Interactive
GeForce RTX 4090, una tarjeta gráfica para llevar los videojuegos a las fronteras del 4K
Probamos 41 títulos con esta monstruosa GPU
El pasado mes de septiembre, NVIDIA anuncio las nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX 4090 y GeForce RTX 4080, unas GPUS que prometen ser hasta 4 veces más potentes que la serie GeForce RTX 30 gracias al DLSS 3.0. En esta ocasión la marca californiana nos ha dado la oportunidad de analizar la más potente de estas en su versión Founders Edition.
Nueva generación de gráficos
Es importante tener en cuenta que esta nueva generación cuenta con la nueva arquitectura NVIDIA Ada Lovelace, misma que ha sido plasmada en un chip elaborado con un proceso de 4 nanómetros con 46 mil millones de transistores y una memoria micrón G6X.
A diferencia del análisis que hicimos con la GeForce RXT 3080 Ti ahora utilizamos una configuración un poco menos potente con un CPU AMD, ya que el BIOS de la tarjeta madre Aorus Z690 Pro que tenemos con el Intel Core i9-12900k aún no reconoce la GPU. Es importante subrayar que la marca ha asegurado que en breve llegarán estas actualizaciones.
Las características de computadora con la que analizamos la tarjeta gráfica fueron:
- Procesador: AMD Ryzen 9 3950X
- Ram: 32 GB HyperX RGB DDR4 a 3200 Mhz
- Motherboard: X570 Taichi
- Televisor: LG BX OLED 4K
Especificaciones de la GeForce RTX 4090:
- Graphics Processing Clusters: 11
- Texture Processing Clusters: 64
- Streaming Multiprocessors: 128
- CUDA Cores: 16,384
- Tensor Cores: 512 de cuarta generación*
- RT Cores: 128 de tercera generación*
- Texture Units: 512
- ROPs: 176
- Boost Clock: 2,520 MHz
- Memory Clock: 10,501 MHz
- Memory Data Rate; 21 Gbps
- L2 Cache Size: 73,728 KB
- Total Video Memory: 24 GB GDDR6X
- Memory Interface: 384-bit
- Total Memory Bandwidth: 1,008 GB/s
- Texture Rate (Bilinear): 1,290.2 GigaTexels/second
- Transistor Count: 76.3 Billion
- Connectors: 3 x DisplayPort y 1 x HDMI
- Power Connectors: 1 x 16-pin (Dongle to 4x 8-Pins)
- Total Graphics Power (TGP): 450 Watts
- PCI Express Interface: Gen 4
*Salto generacional
Algo que no se puede dejar de lado en la instalación
No obstante, de necesitar una fuente de poder superior a los 850 watts y ocupar tres slots de nuestro gabinete, el tamaño es algo que se debe considerar si es que se cuenta con espacios reducidos. Adicional a esto es recomendable conectar pins independientes y no con los splitters o “Y” que tienen los cables de la fuente de poder, todo esto es por el consumo energético de la GPU. En nuestro caso utilizamos una fuente de poder de 1,000 watts Corsair WM1000x, aunque también se pueden usar fuentes para PCIe de quinta generación.
Metodología
En esta ocasión tuvimos que modificar los parámetros que usábamos anteriormente por dos razones:
- La tecnología DLSS 3.0
- El cuello de botella que genera el procesador
Para este análisis corrimos todos los títulos en 4K con todos los valores al máximo con y sin DLSS, en caso del que el juego contará con esta opción. Es importante resaltar que muchas veces cuando hicimos la prueba con DLSS, llegamos al “tope” del procesador por lo que el resultado con CPUS más nuevos puede ser mayor. En los juegos con DLSS 3 utilizamos la super resolución en modo desempeño, el NVIDIA DLSS Frame Generation (otra de sus nuevas tecnologías) y con NVIDIA Reflex Low Latency en caso de que lo tuviese, tratando de ver también el desempeño con y sin el Deep Learning Super Sampling.
Los 41 títulos se jugaron al menos 30 minutos, haciendo el muestreo en las partes más complejas e incluso buscando tener las mismas condiciones del análisis que hicimos de la GeForce RTX 3080 Ti.
Videojuegos con benchmark propio
Aquí te dejamos los resultados contrastando en algunos casos los resultados con y sin DLSS en caso de que el juego cuente con esta tecnología.
Assassin’s Creed Odyssey: 103 FPS
Assassin's Creed Valhalla: 118 FPS
Cyberpunk 2077: 37 FPS Resolución Nativa / 63 FPS con DLSS en modo Calidad y 86 FPS con DLSS en modo Rendimiento Ultra con RT en Insane*
Dirt 5: 147 FPS
F1 2022: 79 FPS sin DLSS y 106 con DLSS
FarCry 6: 71 FPS
Horizon Zero Dawn Complete Edition: 132 FPS sin DLSS y 137 con DLSS. Aquí vale la pena resaltar el uso del CPU, ya que fue de los casos en donde nos hizo un cuello de botella.
Immortals Fenyx Rising: 109 FPS
Red Dead Redemption 2: 35 FPS sin DLSS Y 106 con DLSS
Shadow of the Tomb Raider: 121 FPS sin DLSS y 156 con DLSS en modo calidad.
*Con DLSS 3.0
Títulos sin benchark propio:
A Plague Tale Inocence: 151 FPS, A Plague Tale Requiem sin DLSS: 109 FPS y con DLSS 3.0 en modo desempeño 170 FPS Y Apex Legends: 142 FPS.
Battlefield V modo historia sin DLSS: 123 FPS y 112 FPS en el modo multijugador, Control: 105 FPS con DLSS y 71 sin DLSS y Days Gone: 142 FPS.
Death Stranging Director’s Cut con DLSS en modo calidad: 122 FPS, Elden Ring: 60 FPS (bloqueados), Final Fantasy 7 Remake: 118 FPS, Final Fantasy XV con DLSS: 94 y Flight Simulator con DLSS 3.0: 102 FPS.
Fortnite con DLSS: 53 FPS, Ghostwire Tokyo con DLSS en calidad: 76 FPS y sin DLSS 72 y GTA V: 57 FPS.
Halo 3 ODST: 413 FPS, Halo Infinite: 106 FPS, Hellblade con DLSS: 95 y sin DLSS: 75 FPS, Medium: 96 FPS.
COD Warzone con DLSS: 131 FPS, Metro Exodus Enhanced Edition con DLSS: 80, Overwatch 2: 219 FPS, Psychonauts 2: 143 FPS y Resident Evil 2: 173 FPS.
Resident Evil 7: 196 FPS, Resident Evil Village: 243 FPS, Scorn: 196 FPS, Spider-Man Remasterizado con DLSS en calidad: 70 FPS y Star Wars Jedi Fallen Order: 142 FPS.
Tell me Why: 208 FPS, Tower of Fantasy: 108 FPS y Windbound: 193 FPS.
Ruido y temperatura
Uno de los puntos a resaltar a pesar del tamaño del GPU es que durante las pruebas nunca excedió los 64°C y los ventiladores no tienen un ruido considerable.
Innovaciones incluidas
Adicional al avance generacional de los Tensor Cores y los RT Cores, el proceso del flujo óptico, así como el Shader Excecution Reordering, patente que reagenda los procesamientos sobre la marcha para acelerar de dos a tres veces el proceso de Ray Tracing, sigue integrando el NVIDIA Studio, los decodificadores AV1 de octava generación que mejoran hasta en un 40% la eficiencia, algo que sin duda podrán explotar muy bien los creadores de contenido, editores o streamers. Otro agregado es reduce considerablemente la latencia.
La GeForce RTX 4090 llegará este 12 de octubre a un precio sugerido de $1,599 dólares.
Calificación: 9
Conclusión
La GeForce RTX 4090 únicamente la podrán disfrutar todos aquellos que cuenten con un monitor o televisor HDR capaz de dar más de 120 Hz y que de preferencia cuente con tecnologías como VRR, G-Sync, así como bajas latencias. Adicional a esto, es necesario un gabinete de buen tamaño, así como una fuente de poder que pueda alimentar a esta monstruosa GPU. En caso de contar con todo esto, la tarjeta gráfica nos llevará hasta los límites de los videojuegos, ya que podremos disfrutarlos a las resoluciones máximas con una tasa muy generosa de cuadros por segundo. Es tan potente, que los procesadores más nuevos llegan a sufrir con cuellos de botella que les impide brindar su máximo potencial, lo cual define un nuevo estándar, porque no solo integra fuerza bruta de potencia, sino que introduce patentes como el DLSS 3.0, el Shader Excecution Reordering y el Optical Flow Accelerator, mismos que mejoran considerablemente la fluidez de los videojuegos en PC.
Lo mejor
- DLSS 3.0
- Juegos en 4K a más de 120 FPS
- Decodificadores más potentes de AV1
- Nuevas patentes como el SER y el Optical Flow Accelerator
Lo peor
- El tamaño puede representar un problema para gabinetes medios o pequeños
- Consume mucha energía
- Si no tienes una fuente de poder de nueva generación, tendrás muchos cables alimentándola.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del género. Está bien cuidado a todos los niveles. Cómpralo.