Notas del parche

League of Legends, parche 11.21; cambios y novedades en campeones, objetos y más

Os contamos todos los cambios y novedades que llegan a League of Legends con el parche 11.21, ya disponible para ajustar diversos campeones y más del juego.

Se acerca la pretemporada 2022 a League of Legends y los Worlds están todavía en marcha. Hay muchas novedades al respecto, pero en esta pieza nos centraremos en repasar todos los cambios que llegan al juego con el nuevo parche 11.21 (y a TeamFight Tactics) para aplicar mejoras y ajustes generales que afectan a sistemas, atributos, campeones y demás. Por otro lado, recordamos que Riot Games prepara el lanzamiento de Arcane, la serie de animación del universo del MOBA que servirá para conocer mejor su mundo y personajes.

Cambios en Campeones de LoL

  • Akshan: se reduce el daño de la E 30/50/70/90/110 ⇒ 30/45/60/75/90.
  • Graves: se reduce la armadura adicional de la E 6/9/12/15/18 ⇒ 4/7/10/13/16.
  • Jinx: aumenta la velocidad de ataque de la pasiva 15 % ⇒ 25 %. Aumenta el alcance de la E 900 ⇒ 925. Se reduce el enfriamiento de la R 90/75/60 s ⇒ 75/65/55 s.
  • Karthus: se reduce la recuperación de maná de la E al principio y progresa mejor con el nivel 20/27/34/41/48 ⇒ 15/25/35/45/55.
  • Lux: aumenta la velocidad de ataque básica por nivel 1 % ⇒ 2 %. Se ajusta la duración de la marca de la pasiva. Aumenta el daño de la E 60/110/160/210/260 (+65 % del PH) ⇒ 70/120/170/220/270 (+70 % del PH). Se reduce el enfriamiento de la R 80/60/40 s ⇒ 60/50/40 s.
  • Miss Fortune: se reduce el maná básico 325,84 ⇒ 300. Aumenta el coste de maná de la W 30 ⇒ 45.
  • Quinn: se reduce la velocidad de ataque adicional de la W en los últimos niveles 20/35/50/65/80 % ⇒ 20/30/40/50/60 %.
  • Sion: aumenta el escudo de la W 60/85/110/135/160 (+40 % del PH) (+8/9/10/11/12 % de la vida máxima) ⇒ 60/85/110/135/160 (+40 % del PH) (+10/11/12/13/14 % de la vida máxima).
  • Teemo: se reduce el enfriamiento de la Q 8 s ⇒ 7 s. Aumenta la duración de la ceguera 1,5/1,75/2,0/2,25/2,5 s ⇒ 2,0/2,25/2,5/2,75/3 s y aumenta la velocidad del misil 1500 ⇒ 2500.
  • Viego: aumenta la relación del daño de la Q 60 % ⇒ 70 %. Se reduce la ralentización propia de la W 15 % ⇒ 10 %. Aumenta la relación de crítico de la R 75 % ⇒ 100 %.
  • Xayah: aumenta la velocidad de movimiento básica 325 ⇒ 330. Se reduce el enfriamiento de la Q en los últimos niveles 10/9/8/7/6 s ⇒ 10/8,5/7/5,5/4 s.

Cambios en Objetos de LoL

  • Chupasangre: Chupasangre ahora otorga un 8 % de omnisucción. 100 % del DA total ⇒ 175 % del DA básico. Ya no otorga un 0-15 % (según la vida perdida) de tu DA como daño de ataque adicional. Chupasangre ya no otorga un 150 % de regeneración de vida.
  • Hombre incesante (Objeto de Ornn): 100 % del DA total ⇒ 175 % del DA básico. Ahora Hambre incesante otorga un 13 % de omnisucción. Hambre incesante ya no otorga un 250 % de regeneración de vida. Ya no otorga un 0-15 % (según la vida perdida) de tu DA como daño de ataque adicional.
  • Látigo puntahierro: 75 % del DA total ⇒ 100 % del DA básico.
  • Cortasendas: daño de ataque 45 ⇒ 50. 100 % del DA total ⇒ 175 % del DA básico.
  • Destrozasueños (objeto de Ornn): daño de ataque55 ⇒ 60. 100 % del DA total ⇒ 175 % del DA básico.

Cambios en Runas de LoL

  • Conquistador: 2-5 (según el nivel) ⇒ 2-4 (según el nivel). Duración de la mejora 6 s ⇒ 4 s.
  • Protector: escudo 70-150 (según el nivel) (+15 % del PH del protector) (+9 % de la vida adicional del protector) ⇒ 50-130 (según el nivel) (+15 % del PH del protector) (+9 % de la vida adicional del protector).
  • Fragmento de vida: 15-90 (según el nivel) ⇒ 15-140 (según el nivel) de vida adicional.
  • Cazador ingenioso: velocidad de objetos básica 10 ⇒ 20. Por acumulación 5 ⇒ 6. Vel. Máxima con todas las acumulaciones 35 ⇒ 50.
  • Cazador voraz: omnisucción por acumulación 1,5 % ⇒ 1,2 %. Máxima con todas las acumulaciones 7,5 % ⇒ 6 %.

Corrección de errores y cambios de calidad

  • Los efectos de hechizo de Syndra han recibido una actualización visual importante en varios de sus aspectos, incluido el básico.
  • Se han remasterizado las frases básicas de Singed para que su sonido sea más claro y limpio. Mua, ja, ja, ja, ja.
  • Se ha corregido a Lobo de Kindred para que también esté animado con Cordera durante los emoticonos.
  • Ahora Warwick detectará correctamente a los enemigos con poca vida que hayan recibido daño mientras estaba muerto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales de la Q - Nova estelar de Aurelion Sol se desincronizasen fuera de su cuadro de impacto al crecer.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la Q - Golpe absorbente de Nasus no infligiese daño a trampas (como la R - Trampa ponzoñosa de Teemo y la W - Emboscada de Nidalee).
  • Se ha corregido un error que provocaba que la Q - Parrrlamento de Gangplank curase un 20 % en lugar de un 10 % con Pies veloces.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas habilidades (como la Q - Disparo místico de Ezreal) no contasen con el efecto acumulativo de la pasiva de Recordatorio letal.
  • Ahora la E - Balanceo heroico de Akshan se interrumpe correctamente cuando entra en estasis (como con Reloj de arena de Zhonya o Ángel de la guarda).
  • Ahora Fragmento de Hielo Puro reduce correctamente el oro de los súbditos si su usuario ha asesinado más de 20 súbditos cada 5 minutos.
  • Ahora las siguientes habilidades activan efectos de hechizo (como Tempestad de Luden o Muramana) al infligir daño: La E - Puño de poder de Blitzcrank, la Q - Protocolo de precisión de Camille, la W - Golpe atroz de Darius, la E - Traumatismo de Dr. Mundo, la Q - Golpe decisivo de Garen, la Q - Alboroto de Hecarim, la W - Dura lección de Illaoi, la W - Potenciación de Jax, la Q - Mordisco doble de Shyvana, la Q - Mascar de Trundle, la Q - Pirueta de Vayne, la Q - Golpe aplastante de Wukong y la Q - Ritos funerarios de Yorick.

Fuente: Riot Games

League of Legends

  • PC
  • Acción
  • Estrategia

League of Legends, el título de debut de Riot Games para PC, es un juego estrategia y acción de corte free-to-play ambientando en un universo fantástico en el que dos equipos de hasta 5 campeones cada uno luchan en batallas en tiempo real por el control del nexo.

8.5

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