Publican el arte conceptual de un juego de lucha de Shrek

Brandon Luyen lo comparte

Así se diseñó un juego de Shrek del año 2005

Allá por el año 2005 llegó a las tiendas un peculiar juegode lucha desarrollado por Sanzaru Games, ShrekSuperslam. El proyecto se puso a la venta en PlayStation 2, Xbox,GameCube, Nintendo DS, PC y GameBoy Advance; y ahora ha vuelto a serprotagonista por la publicaciçon que ha realizado uno de sus diseñadoresoriginales, Brandon Luyen, que hacompartido en su página de ArtStationdiversas imágenes a modo de galería conceptual del título.

Shrek Superslam,a pesar de pasar algo desapercibido, contaba con una idea de base muyambiciosa, ya que se quería hacer unasuerte de Super Smash Bros. con los personajes de la película de Dreamworks, con transformaciones que hacíande personajes como Shrek o El Gato conBotas verdaderos portentos físicos si utilizaban un cinturón específico.

Entre otros ítems también vemos una especie de caracola quepermitía que Shrek pudiese bucear con las habilidades de un animal marino. Acontinuación os dejamos con la galería.

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