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Rise of the Tomb Raider va a 1080p

Lo confirma el director del juego en Crystal Dynamics. Impresiones del E3 No saldrá en 360

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El director de Rise of the Tomb Raider, Brian Horton, ha explicado vía Twitter que el gameplay que se mostró de la secuela de Tomb Raider y que aparece en exclusiva -de momento- para Xbox One funcionaba a 1080p de resolución nativa.

El propio director muestra un vídeo donde se analiza el rendimiento técnico del juego que publicaron en NX Gamer y que confirma la resolución de esta nueva aventura de acción protagonizada por Lara Croft. Faltará ver si el framerate es estable como se presume a 30 frames por segundos.

La resolución ha estado en boca de todos durante estos meses debido a los cambios que se han hecho en ciertos multiplataformas para Xbox One. De resoluciones menores tipo 900p a otras que usan escalado dinámico pudiendo mantener los 1080p pero no "reales", como el caso de Advanced Warfare que funciona a 1360x1080p. En todo caso, buena noticia si el nuevo Tomb Raider mantiene dicha resolución full HD con el acabado que se mostró.

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