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El MOBA de Descent se financia en Kickstarter

Consigue más de 600.000 dólares.

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La serie Descent se reinventa de forma oficial como un MOBA mediante Kickstarter, donde de la mano de los jugadores ha conseguido recaudar 600.773 dólares, cifra que supera el dato necesario para que el proyecto saliera adelante.

El primer episodio de la licencia se lanzó allá por 1994 y mezclaba libertad de moviminto con batallas aéreas gracias al trabajo de Parallax e Interplay. Ahora la serie de reinventa como un MOBA de la mano del diseñador Eric Peterson.

El proyecto es un MOBA al uso, pero con todos los matices de la licencia y que mezclará modos de juego como carreras para conseguir objetos, difrentes tipos de naves y hasta cuatrp mapas en su lanzamiento.

En lo técnico, el proyecto se mueve con el Unreal Engine 4, la tecnología de Epic Games, y tiene previsto lanzarse antes de marzo del 2016 para PC con el sobrenombre de Underground

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