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Blizzard: "La preparación para el lanzamiento de Diablo III no fue suficiente"

La compañía pide disculpas a los jugadores y agradece la paciencia durante el estreno.

Actualización: Blizzard está programando diversos mantenimientos de los servidores en diferentes regiones del planeta. Estados Unidos tendrá mantenimiento en las próximas horas. Es posible que Europa también actualice sus servidores.

Diablo III ya está estable, a pesar de seguir presentando algún que otro error minoritario en las conexiones. Tras la tormenta técnica en los servidores del esperado juego de rol y acción, Blizzard ha pedido disculpas a los jugadores y agradecido la inmensa paciencia.

 "A pesar de todas nuestras previsiones, la preparación para el lanzamiento de Diablo III no fue suficiente", reconoce la compañía en un comunicado ofrecido a la comunidad de jugadores, donde indica que están pendientes de los servidores "24 horas los 7 días de la semana".

Para seguir con la estabilización del juego, Blizzard ha decidido retrasar el estreno de la Casa de Subastas con dinero real, que estaba previsto para 22 de mayo y ahora se lanzará en una fecha por definir.

La compañía también realizó comentarios sobre los problemas con la activación de logros, que como se informó ayer, no supondrá la desaparición de los mismos, sino una activación tardía en el perfil del jugador por sobrecarga de los servidores.

Diablo III llegó a las tiendas para PC el pasado 15 de mayo. Los jugadores de consolas tienen una alta probabilidad de terminar recibiendo también el juego de rol y acción, aunque Blizzard no lo lanzará hasta que no domine completamente el mando.

Diablo III

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El clásico hack'n slash de Blizzard regresa tras una larga temporada en el olvido con Diablo III. Cinco nuevos chéroes -Bárbaro, Monje, Médico Brujo, Cazador de Demonios y Hechicero- lucharán en Santuario contra los planes de dominación de Azmodan, Señor demoníaco del Pecado. Para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

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