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El futuro está en los "wearable computers", según Valve

El ordenador "en todas partes y a todas horas" es un proyecto a largo plazo de la compañía norteamericana.

La reciente intención, por parte de Valve, de contratar a un ingeniero de hardware ha disparado los rumores relativos a la intención de la compañía norteamericana de fabricar su propia plataforma. Esto se ha visto confirmado en un post del programador Michael Abrash, en el que revela el interés de Valve por los "wearable computers", un concepto que alude a "un ordenador móvil en el que los gráficos generadores por computadora y el mundo real aparezcan limpiamente superpuestos delante de ti; no hay ninguna pantalla que sostengas en tus manos (piensa en la visión Terminator). El objetivo lógico es el ordenador en todas partes y a todas horas, esto es, el ordenador transportable, y no tengo dudas de que dentro de 20 años será algo común, probablemente con gafas o lentes de contacto, aunque también por medio de alguna conexión neuronal directa. Y confío en que el cambio de plataforma ocurrirá mucho antes de 20 años, casi ciertamente dentro de 10, pero es bastante probable en 3 o 5 años, porque las áreas esenciales (entrada, procesamiento/potencia/tamaño y salida) que se necesitan para evolucionar al ordenador transportable van por buen camino, aunque todavía hay mucho por hacer."

No obstante, aclaró que este proyecto está en fase de desarrollo y que "no hay ningún producto en este momento, y no lo habrá durante mucho tiempo, si es que lo hay. Así que, por favor, nada de rumores sobre las gafas Steam anunciadas en el próximo E3. Es una investigación inicial en un terreno muy interesante y prometedor, y entra más dentro del la investigación que del desarrollo. El estilo Valve consiste en hacer experimentos y aprender... Equivocarse está bien, siempre que identifiquemos el fallo inmediatamente, aprendamos del mismo y continuemos... y luego lo aplicamos al próximo experimento."

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