Declaraciones

El iPad no está lejos de la calidad de los Triple A para consolas según Remedy

Su CEO ve a Infinity Blade como un punto y aparte en el sector.

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Dentro de (pocos) años, cuando nos encontremos en ese hipotético futuro dominado por tablets y dispositivos táctiles diminutos más potentes que sistemas como PS5 y Xbox 1440 que algunos aventuran ya, títulos actuales como Infinity Blade tendrán un peso histórico considerable.

Aunque para gente como Matias Myllyrinne, CEO del estudio fines Remedy, ya lo tienen: "Creo que Infinity Blade es ahora el punto y aparte y opino que Epic y Chair han hecho un trabajo estupendo con él", señalando que experiencias Triple A de consolas como Alan Wake no distan mucho de poder ser disfrutadas en un iPad.

"No estamos tan lejos de ello", manifestando a Gameindustry que le encantaría ver un mando creado para tablets que funcionase, o, al menos, "ver juegos hechos para este medio. Aún ves ports de títulos de consolas llevados al iPad. Mientras que algunos están muy bien, creo que lo mejor y más potente lo veríamos cuando los hiciesen para este medio. Pero no estamos tan lejos de ello en absoluto".

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