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Gearbox: "Es extremadamente complejo trabajar en un proyecto como Aliens: Colonial Marines"

Mikey Neumann, guionista, escudriña el argumento de las películas para el videojuego.

Cuando Ridley Scott rodó Alien en 1979 difícilmente pudo esperar que la exitosa serie de marines contra los alienígenas xenomorfos terminara aliándose con la industria del videojuego para replicar la profundidad audiovisual del cine.

Más de dos décadas después y salvadas las barreras técnicas de las consolas bidimensionales, la alta definición permite al estudio Gearbox (Borderlands, Duke Nukem Forever) ofrecer a los jugadores una visión espectacular de la serie de ciencia-ficción con Aliens Colonial Marines.

El guión de Dan O’Bannon para el celuloide cae ahora en manos de Mikey Neumann, una de las cabezas pensantes tras la trama de este videojuego que bebe directamente de las películas, aunque se nutre también de otras obras relacionadas con la saga.

En Aliens Colonial Marines, que será editado por SEGA a finales deaño en Playstation 3, Xbox 360 y PC, los jugadores se pondrán en la pielde un escuadrón de Marines que investigará la nave U.S.S. Sulaco trasla pista de Ripley con hechos que se consideran continuación autorizada de los filmes.

"Buscamos otras fuentes de inspiración que no fuesen las películas. Echamos un vistazo a lo que había y encontramos otras historias canónicas. No me cansaré nunca de insistir en lo importante que es que Aliens: Colonial Marines sea canon en la franquicia", afirmó a MeriStation.

El guionista insiste en que para Gearbox es "extremadamente complejo trabajar en un proyecto como Aliens: Colonial Marines que se integre a la perfección y sin fisuras en el hilo argumental de la saga cinematográfica

"Hemos estudiado a fondo las películas, tengo los cuatro guiones de las películas de Alien en casa y os he revisado una y otra vez", añade. Neumann se ha llegado a entrevistar hasta con "actores y productores" de los filmes para mejorar el guión del videojuego.

Wii U, la nueva consola de Nintendo que se lanzará a finales de año, también tendrá una versión del videojuego de Gearbox que sacará partido a la pantalla táctil del mando como elemento exclusivo y que, según la desarrolladora, potenciará la inmersión del jugador.

Aliens: Colonial Marines

  • WiiU
  • PC
  • 360
  • PS3
  • Acción

Un grupo de marines coloniales deberá encontrar a un comando desaparecido en Aliens: Colonial Marines, un first person shooter desarrollado por Sega para PlayStation 3, Xbox 360 y PC que ofrecerá información sobre lo que pudo acontecer entre Aliens y Alien 3.

Carátula de Aliens: Colonial Marines
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