De todos los aspectos jugables y técnicos de The Last of Us, uno de los que mejor cuidados van a estar es sin duda la IA, tanto la de los enemigos como la aliada, que nos acompañará en forma del personaje de Ellie, tal y como se ha podido ver de nuevo en una demo de quince minutos mostrada a algunos medios. En un instante ingame en que nos quedamos sin munición contra otro superviviente, este se da cuenta de ello, avanzando hasta nosotros tras salir de su escondite y apuntándonos, ya que sabe que no tenemos balas. En ese instante, Ellie le tira un ladrillo, atontándolo lo suficiente como para que nosotros, usando a Joel, podamos acabar con el superviviente vía golpes de melee. La supervivencia y la tensión constantes serán una máxima de The Last of Us a través del 'equilibrio de poder', que hará que la IA enemiga reaccione según las amenazas que perciba tanto de lo que suceda en el entorno como de nosotros, como en el ejemplo anterior de la falta de munición.