Actualidad
Skyward Sword evitó la pasada Navidad por no ser perfecto
Miyamoto retrasó el estreno en contra de lo "conveniente" para Nintendo.
Que un videojuego se estrene en plena Navidad puede ser lo más conveniente para una distribuidora o fabricante de hardware. The Legend of Zelda Skyward Sword se ha lanzado en 2011 con una Wii que no se encuentra en su punto más álgido. Quizás un lanzamiento hace un año, en Navidad del 2010, habría contribuido a mejorar el estado de la consola. Sin embargo, el Shigeru Miyamoto prefiere pulir al máximo sus proyectos antes que lanzar un producto inacabado porque 'sea conveniente para la compañía'.
La última sesión de Iwata Ask deja clara la opinión del diseñador: 'Si solo se pensara en lo que es más conveniente para la compañía con The Legend of Zelda Skyward Sword, probablemente lo habríamos lanzando sin acabar la pasada Navidad. Debido que se trata de un juego enorme, necesitábamos de más tiempo para trabajar duro en él. De otra forma habría parecido un desastre. Gastamos mucho tiempo haciendo un muy buen juego'.