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EA consigue la "estabilidad" en los servidores de Battlefield 3
La compañía supera los problemas detectados durante el lanzamiento.
Battlefield 3 comenzó a dar guerra a los jugadores la pasada semana cuando llegó a las tiendas para Playstation 3, Xbox 360 y PC. Pero la batalla se trasladó también a Electronic Arts y a DICE, pues se enfrentaron a diversos problemas técnicos con el título de acción: desde códigos de acceso al multijugador que no se podían registrar -no sucedió en España-, hasta servidores que impedían las conexiones de los jugadores durante horas.
Por fortuna, Electronic Arts ha reconocido en Kotaku que los problemas están superados en su totalidad en Playstation 3 y en PC, y que los servidores de Xbox 360 se encuentran actualmente al 95 por ciento de su rendimiento y muy cerca de evitar cualquier tipo de problema. 'Estamos satisfechos por informar que los jugadores de PS3 y PC han experimentado estabilidad durante todo el fin de semana'.
La imposibilidad de usar el online por los problemas en los códigos y la caída de los servidores de Xbox 360 provocaron que los usuarios de la consola de Microsoft se llevaran la peor parte. Ahora, con estos problemas prácticamente solventados, EA ha explicado los porqués de las caídas de los servidores: 'Existen factores diferentes que han impactado en los servidores de Xbox 360. Es una arquitectura particularmente compleja y seguimos trabajando con Microsoft para mejorar la conectividad'.
Battlefield 3 es una nueva entrega de la serie de acción first person shooter Battlefield de la mano de EA DICE y Electronic Arts para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.