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Yoshinori Ono prefiere el estilo de menús de Street Fighter I y II

Aunque admite que los cambios son necesarios para crecer en el género.

El productor de la saga Street Fighter, Yoshinori Ono, ha opinado sobre la utilización de una u otra interfaz sobre los juegos de la serie, remarcando que en su opinión las mejores opciones son las vistas con los dos primeros juegos comercializados.

'En mi opinión, lo ideal es lo que se vio en Street Fighter I y III. La verdad es que el número de barras que se presentan en IV puede alejar la atención del combate, pero son necesarias a medida que evoluciona la serie y para los jugadores de alto nivel', explicó en Gamasutra.

En Capcom utilizan la estrategia de ensayo y error para analizar cuáles son las opciones más recomendadas en cuanto a interfaz. Así, los diseñadores plantean diferentes prototipos y los exponen a los testers para estudiar sus reacciones y valorar mejor las opciones.

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