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Kojima prueba el sistema facial del nuevo Fox Engine

Es el motor gráfico de nueva generación que usará en sus proyectos.

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Puede que la Gamescom de Colonia no dé pistas sobre los próximos videojuegos de Hideo Kojima, pero el japonés sí que ha tenido a bien compartir desde Twitter algunas capturas del sistema de desarrollo de rostros que ofrece su nuevo motor gráfico, el Fox Engine que fue presentado durante el pasado E3.

En las imágenes puede observarse un personaje masculino con diferentes muecas en el rostro. El japonés no ha tardado en asegurar que solo se trata de un personaje de pruebas a pesar del parecido que algunos jugadores han encontrado con Volgin de Metal Gear Solid 3. Tendremos más datos sobre el motor gráfico del diseñador el próximo año.

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