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Dance Central existía antes de Kinect

El juego de baile estuvo probando diferentes periféricos en sus inicios.

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Cuesta creer que Dance Central comenzara a desarrollarse antes de la presentación oficial de Kinect, por aquel entonces conocido como Project Natal, pero así es. El videojuego de baile de Harmonix comenzó su andadura con periféricos prototipos que se desarrollaban en las primeras fases de su producción, según explicó el diseñador jefe del proyecto, Dean Tate, durante la GDC Europe.

Una vez que Microsoft presentó Kinect, Harmonix se sintió atraída por la cámara y comenzó a integrarla en su título de baile. Sin embargo, el proyecto habría seguido adelante con su tecnología propia, que utilizaba acelerómetro y pulsación de botones, de no comercializarse la cámara exclusiva de Xbox 360. En la actualidad producen Dance Central 2 para la consola de sobremesa de Microsoft.

Dance Central

  • 360
  • Simulación
Título en el que el jugador tendrá que bailar y que hace uso del control de movimiento Kinect
8.5

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