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Crytek: "El cloud gaming es inevitablemente el futuro"

Cevat Yerli opina que Online y Gaikai son "pioneras" en este nuevo mercado.

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Jugar en la nube ya es un hecho en Estados Unidos, y aunque para que llegue a Europa de forma sólida (ni hablamos de España) todavía falta tiempo, está claro que cada vez son más las compañías que se suman a esta tendecia. El CEO de Crytek, Cevat Yerli, ha tenido unas gratas palabras con Onlive y Gaikai, los dos sistemas de cloud gaming más relevante del momento.

En su opinión, ambos casos son "pioneros" en un ámbito que es "inevitablemente el futuro". Hablando con GamaSutra, Yerli admitió no obstante que algunas "soluciones actuales del cloud gaming pueden ser peligrosas para la industria". Solo el futuro dirá si el cloud gaming se impone y las consolas de sobremesa y el formato físico tienden a desvanecerse poco a poco.

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