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Bungie se centra en las animaciones faciales de su nuevo proyecto

La compañía usa tecnología similar a la del trabajo de Rockstar en L.A. Noire

Bungie apostará por ofrecer animaciones faciales de gran calidad en su próximo proyecto, el primero después de su vínculo estecho con la saga Halo (de Combat Evolved hasta septiembre de 2010 con Reach). El director creativo de la compañía, que prepara un nuevo juego del que todavía no se saben detalles, explicó que realizar una 'animación facial realista es un componente complicado de hacer creíble'. Para ello usarán la técnica Faceware, que les permite 'crecer hasta una extremada alta calidad en los resultados sin afectar a lo hecho hasta el momento'. 'Ninguna otra herramienta nos da este nivel de flexibilidad y control', añadió. La compañía espera obtener resultados similares a los vistos en L.A. Noire, la nueva aventura de Rockstar que tiene previsto publicar este 2011.El CEO de Image Metrics, compañía desarrolladora de animaciones faciales en 3D creadora de esta tecnología, aseguró que durante años han creado 'animaciones faciales creíbles para todos los niveles de calidad; la tecnología ha demostrado repetidamente su eficacia en otros Triple A o en películas ganadoras de Oscars y vídeos musicales vencedores en los Grammys'. Según Michael Starkenburg, están 'emocionados' por el hecho de poner 'el potencial de la herramienta en las manos de unos desarrolladores de clase mundial como Bungie'.

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