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Dark Souls tendrá una duración de 60 horas

From Software no tiene planeado de momento lanzar contenido descargable.

Tras su anuncio oficial, From Software continúa brindando nuevos detalles sobre el ARPG multiplataforma Dark Souls, sucesor (que no secuela) espiritual del aclamado Demon's Souls.

En una extensa entrevista concedida a la web nipona 4gamers, el director del juego, Hidetaka Miyazaki, ha revelado que serán necesarias 60 horas o más de juego para completar Dark Souls. Los tipos de enemigos se han incrementado de los alrededor de 30 de Demon's Souls a los más de 100 que tendrá el nuevo título.

Dark Souls (PlayStation 3)

El juego no contará con una demo previa, ya que, según el propio Miyazaki-san, es imposible contener en una "breve demo" los aspectos del juego, además de que él no es "tan bueno haciendo demos".

También ha hablado sobre el, tan de moda en esta 7ª generación entre las editoras y desarrolladoras, DLC o contenido descargable, el cual no entra de momento en los planes de la editora. Aunque tampoco ha sido descartado por completo, planteándoselo tan solo en el caso en que From Software diese con un concepto online interesante que pudiera usar el propio motor de Dark Souls.

Dark Souls

  • 360
  • PS3
  • PC
  • RPG
  • Acción

Dark Souls es un RPG de acción, ambientado en un rico universo de fantasía oscura. Una experiencia de rol única, que combina la tensión de la exploración de mazmorras con temibles encuentros con enemigos y asombrosas características online.

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