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Bioware: "The Old Republic hará gala de un diseño cinemático"

Las escenas de conversación con los personajes NPC tendrán un enfoque cinematográfico al estilo Mass Effect.

Durante este recién comenzado 2011 los usuarios de PC tienen una cita ineludible con uno de los juegos más esperados de este año: Star Wars The Old Republic, el MMO desarrollado por una de las compañías más prestigiosas del momento, Bioware.

Según podemos leer en la web del juego, las escenas de conversación entre nuestros personajes y los NPC (personajes controlados por la IA del juego) tendrán un marcado componente cinematográfico, estando en su totalidad narradas por actores.

Como Paul Marino, diseñador jefe de cinemáticas, afirma, estos videos solamente usarán texto escrito cuando nuestro personaje tenga que elegir una respuesta para dar al NPC, al estilo de otras producciones de Bioware como su laureada saga Mass Effect.

"Estas elecciones son jugabilidad presentada de una forma cinemática", explica Marino, "Podrían haberse realizado utilizando una interfaz sencilla y simple al estilo Point and Click (señalar y pinchar), pero la recompensa de nuestras elecciones desaparecería".

"El jugador nunca llegaría a experimentar por completo el impacto de esas decisiones", añade el creador sobre dichas cinemáticas de conversación, las cuales, desde un punto de vista visual, parece ser que contendrán una gran variedad de posiciones y ángulos de cámara.

Star Wars: The Old Republic

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