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Carmack: "No puedo usar Kinect para nuestros FPS"

El creativo pretende trabajar con esta tecnología en un título para Xbox Live.

John Carmack, el jefe de una de las compañías más laureadas del sector, ha declarado recientemente ante los micrófonos de Joystiq que en estos momentos Kinect no es una tecnología válida para implementarla en los juegos en primera persona que están realizando a día de hoy. Sin embargo, el ejecutivo de idSoftware reconoce que su deseo es utilizar el control mediante sensor de movimientos de Xbox 360 para crear un título descargable.

"Abstente de movimientos extraños"

'Tengo el deseo de hacer un juego para Kinect en Xbox Live', aseguraba el creativo recalcando que no tenía 'ni idea de qué quiero hacer todavía'. En cualquier caso, Carmack reconoce que sería así, y no en un título tradicional, como trabajaría con esta nueva tecnología. 'No puedo usar Kinect para nuestros juegos reales; simplemente no tiene sitio para nuestros actuales FPS. Pero es una tecnología interesante, y un juego en Xbox Live sería perfecto', concluyó.

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