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EA y Bioware buscan un Artista Conceptual para un juego militar

La editora también busca personal para el multijugador de un título Triple A.

"Artista conceptual para Franquicia de género Militar (Montreal)" e "Ingeniero Jefe de Redes" son las dos últimas ofertas de trabajo que la editora Electronic Arts ha colgado en la red.

La primera oferta ha sido lanzada por EA y Bioware para el estudio de programación que esta última tiene en Montreal (Canadá), y buscan a un artista conceptual (los encargados de crear el aspecto visual de un juego, desde los escenarios hasta la ropa de los personajes y sus objetos) que tenga "de 3 a 5 años de experiencia en producción de juegos/cinemáticas (1-2 años de experiencia cinematográfica será también un añadido)".

Aquellos que deseen optar al puesto, el cual será fijo y a jornada completa, deberán ser capaces además de "idear y diseñar entornos y componentes" de forma realista y al estilo militar, y de poseer "una fuerte habilidad para pensar en 3D", junto a otros requisitos. Este es el cuarto anuncio que EA / Bioware Montreal lanzan tras los tres publicados el pasado 2 de septiembre en los que buscan a un Artista Técnico, un Diseñador Jefe y un Diseñador Senior de Niveles.

Junto a este, y para uno de sus estudios de desarrollo en California, EA también busca un ingeniero jefe de redes para "diseñar e implementar sistemas de redes en un juego de acción AAA multijugador". Imprescindible en los candidatos que posean "excelente habilidades en matemáticas 3D (algebra linear, matrices y demás), capacidad de trabajar en equipo, y "3 o más años de experiencia en el lenguaje de programación C/C++", aparte de otra serie de requisitos.

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