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Bioware define el combate espacial de Star Wars TOR como "Shooter de Tunel"

Los jugadores de The Old Republic no tendrán libertad para explorar durante estas secciones.

La próxima primavera, los jugadores de PC podrán elegir entre su raza y clase favoritas del universo Star War y comenzar a explorar aquella "galaxia muy, muy lejana", en el esperado Star Wars The Old Republic, el debut de Bioware en el terreno de los MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game).

En la pasada Comic-Com de San Diego de este año, la desarrolladora reveló que el juego contendría secciones basadas en el combate espacial entre naves estelares. Tras este anuncio, muchos fueron los que recordaron juegos como el simulador espacial  X-Wing vs TIE Fighter.

Pero, al parecer, el combate espacial de TOR no será precisamente así. Bioware ha explicado al magazine PC Gamer que las batallas espaciales serán más del estilo de un "shooter de túnel". Podremos mover la nave a los lados y arriba y abajo, aunque la trayectoria de esta se mantendrá dentro del escenario en cuestión, sin darnos la posibilidad de explorar este a nuestra voluntad.

El estudio afirma que lo han diseñado de esta manera para poder crear "enormes secuencias de batalla cinemáticas" con el fin de sumergir al usuario en la experiencia de juego que dichas batallas crearán. Conforme se vaya progresando en el juego, se desbloquearán nuevas zonas de combate espacial.

Star Wars: The Old Republic

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Star Wars: The Old Republic, un MMORPG a cargo de Bioware y Electronic Arts, es el único juego online multijugador masivo free-to-play que te sitúa en el centro de tu propia historia dentro de la saga Star Wars. Juega como Jedi, Sith, cazarrecompensas o como otro de los muchos roles emblemáticos de Star Wars; y explora una galaxia muy, muy lejana 3000 años antes de las películas clásicas. Conviértete en protagonista de tu propia aventura de Star Wars y elige tu camino por el Lado Luminoso o el Lado Oscuro de la Fuerza.

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