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Microsoft: "Kinect es un regreso al estilo arcade clásico"

El responsable de periférico, Kudo Tsunoda, así lo asegura a OXM.

Kudo Tsunoda, director general de Kinect en Microsoft, ha dedicado una entrevista a la OXM en la que explica que el periférico de Xbox 360 devuelve los videojuegos a sus raices arcade: "La experiencia Kinect, sin importar el tipo de juego que sea, devuelve [al jugador] a sentir la experiencia arcade de los viejos juegos," decía.


"Si vas a jugar a un título de coches, simplemente agarrarías un gran volante y comenzarías a conducir. La gente introduce dinero en la máquina, así que si no se entera de cómo jugar en menos de 15 segundos, se van a cabrear bastante. Esto no significa que ningún juego vaya a necesitar de habilidad o tener profundidad y todas esas cosas que pensamos de los videojuegos... es sólo un principio para 'saber cómo jugar y hacerlo'."

Kudo Tsunoda.

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