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Ubisoft Toronto se hará cargo del nuevo Splinter Cell
El nuevo estudio de la editora gala está dirigido por Jade Raymond.
Hace más o menos un año se anunció que Jade Raymond, productora del primer capítulo en la trilogia Assassin's Creed, había sido ascendida a jefa del nuevo estudio de programación de Ubisoft en Toronto (capital de Ontario, Canadá).
Desde entonces, dicho estudio no había hecho anuncio oficial alguno sobre los juegos de los que se encargarían. Hoy, y como podemos leer en el reportaje de la web Gamasutra, su directora Jade Raymond ha anunciado que su estudio se haría cargo en exclusiva de la nueva entrega en la franquicia Splinter Cell, aparte de un segundo juego de categoría triple A que la ejecutiva esconde de momento en el anonimato.
Conviction, Alex Parizeau y Maxime Béland) se ha reunido al completo aquí conmigo desde el estudio de Montreal. Mi opinión es que tenemos una oportunidad muy especial de crear algo fuerte desde el inicio", comenta Raymond. Alex Parizeau añade que "tenemos unas ambiciones enormes respecto al proyecto, y es una gran oportunidad para nosotros, debido a la gran proyección que tiene la saga". |
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