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Molyneux cree que los juegos del futuro tendrán "cosas con las que nunca habríamos soñado"
El diseñador de juegos cree que la palabra "juegos" se quedará pequeña para describir las nuevas experiencias interactivas.
Los títulos que disfrutaremos en los próximos años "cambiarán toda nuestra percepción de lo que es un juego". Es la opinión del creador de Fable, Peter Molyneux, quien, en una entrevista concedida a la prensa online norteamericana, ha alabado al PC, una plataforma "totalmente abierta", frente a las consolas, con las que se sintió al principio "ligeramente apresado en una caja". No obstante, "ahora me he dado cuenta de que eso es así: esta es la caja, así es, no tienes ni más ni menos, y es una buena experiencia. Pero luego empiezan a darnos nuevo hardware, como Natal, Move y otros controladores: es algo un poco como de PC."
Al mismo tiempo, considera que los juegos de PC "han renacido" y pone como ejemplo a los juegos de Facebook como Farmville, "con 88 millones de usuarios", lo cual "supone un cambio radical... y no veo por qué todos esos otros títulos AAA no puedan incorporar ese nivel de interacción."
Con respecto a Fable III, afirmó que "en los próximos dos o tres años vamos a ver cosas, no sólo de Microsoft, sino de todo el mundo que cambien totalmente toda nuestra percepción de lo que es un juego y eso es parte del problema. El problema es que la palabra 'juego' suena tan trivial en comparación con lo que intentamos hacer." Y puso como ejemplo el hecho de que "estamos en un punto donde somos lo suficientemente inteligentes para crear un personaje que puedes conocer. Simplemente imagínate un personaje en pantalla que puede conocerte, hablar contigo y verte, y siente empatía hacia ti. Eso lo cambia todo porque no hay narrativa o desarrollo de personajes como en la industria del cine: seremos algo totalmente nuevo y diferente. Creo sinceramente que cuando tengamos estas experiencias, que cuando seas observado como jugador, entonces tendremos cosas con las que nunca habríamos soñado."
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