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Los enemigos de Uncharted 2 serán "muy inteligentes"

El director del juego ha comentado la inteligencia artificial del título.

La inteligencia artificial de Uncharted 2 supondrá un auténtico reto para el jugador, según el director del juego, Bruce Straley. Y es que se han añadido dos nuevos elementos al título que permiten modificar el comportamiento de los enemigos, "investigar" y "cazar". "Con 'investigar' los enemigos tienen una visión periférica como los humanos", comentó Straley. "Cuando Drake entra en esta visión periférica los enemigos mirarán en la dirección en la que piensan que lo han visto y, dependiendo de cuánto tiempo haya estado en esta zona de visión, puede que simplemente miren o caminen y comprueben lo que piensan que han visto.

"Con el comportamiento 'caza' los enemigos han descubierto a Drake y empiezan a combatir. En el combate los enemigos hacen ciertas suposiciones sobre dónde está Drake basándose en el último lugar conocido. Si dejan de ver a Drake durante unos segundos, uno o más enemigos empezará a inspeccionar el área, empezando por la última localización conocida y aumentará la búsqueda si no lo encuentran." Eso sí, los enemigos podrán "escalar un escenario, saltar sobre brechas y bajar desde salientes para alcanzarlo. El beneficio de esto es que nuestro combate no se limita más a terreno plano."

Uncharted 2 llegará en exclusiva a PlayStation 3.

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Vuelve a ponerte en la piel del cazatesoros Nathan Drake en un relato lleno de situaciones de vida o muerte, ubicaciones exóticas y misiones de rescate heroicas. Descubre los secretos del desafortunado viaje de Marco Polo y el legendario reino de Shambhala en el Himalaya. Te cruzarás con viejos conocidos, además de con adversarios completamente nuevos, con un criminal de guerra fugitivo y letal en sus filas.

9.5

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