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Controles mejorados en la versión de consola de The Witcher

Uno de los miembros del staff del juego comenta algunos de los cambios que se incluirán.

El diseñador de CDProjekt, Jacob Stalinsky, ha comentado en una entrevista reciente las diferencias más importantes entre la edición de PC y la de consolas de sobremesa, donde ha destacado el nuevo sistema de control diseñado desde cero entre algunas otras novedades.

Un nuevo motor gráfico, más definición, y en resumidas cuentas un juego más dinámico que contará con un sistema de combates actualizado. The Witcher: Rise of the White Wolf no cuenta aún con salida confirmada para el mercado, aunque poco a poco se van conociendo más detalles de esta edición especial para consolas.

The Witcher

  • PC
  • RPG
  • Acción

The Witcher es un juego de rol ambientado en un siniestro mundo de fantasía donde reina la ambigüedad moral. Desdibujando la línea entre el bien y el mal, el juego hace énfasis en la historia y el desarrollo de los personajes, al tiempo que incorpora un sistema de combate a tiempo real de gran profundidad táctica.

8.5

Lanzamientos

Bo: Path of the Teal Lotus

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Dungeons of Hinterberg

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Flintlock: The Siege of Dawn

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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

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Distance

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F1 Manager 2024

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Asphalt Legends Unite

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Nobody Wants to Die

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Cataclismo

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EvilVEvil

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Aerial_Knight's We Never Yield

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Flock

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Kaku: Ancient Seal

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