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Rein opina que todavía es pronto para la tecnología 3D

El directivo de Epic considera que el coste es demasiado elevado.

El empleo de tecnología 3D en videojuegos, que ya está en manos de algunos desarrolladores y juegos como Ubisoft y su proyecto Avatar, no convence al vicepresidente de Epic Games Mark Rein, quien considera que todavía es pronto para centrarse de lleno en esta tecnología.

Mark Rein

Según Rein, la necesidad de cambiar de monitor para beneficiarse de este sistema gráfico de tres dimensiones supone un grave impedimento para su expansión. "Tengo un monitor 3D en mi oficina y ha funcionado con el Unreal durante algún tiempo. El juego se mueve bien, pero requiere cambiar de monitor y eso es un gran accesorio", declara Rein a GamesIndustry.

Con esta tecnología se pretende ofrecer una nueva experencia de juego mucho más inmersiva, que permitiá a los jugadores adentrarse en otras formas de explorar mundos alternativos.

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Primer título de la saga Unreal Tournament en aprovechar el Unreal Engine 3 y las nuevas características del control por voz.
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