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[TGS] Phil Harrison habla del nuevo Dual Shock 3

Destacó la dificultad de compatibilizar tecnología vibratoria y sensor de movimiento.

En el Tokyo Game Show, el presidente de Sony Worldwide Studios, Phil Harrison, aclaró algunos detalles sobre el anuncio del mando Dual Shock 3 para PlayStation 3. En primer lugar, afirmó que su anuncio estaba motivado porque "mucha gente lo ha pedido y ahora lo hemos hecho", aunque comentó que no ha sido fácil combinar las tecnologías vibratoria y de sensor de movimiento. "Las dos pueden coexistir debido a algunos algoritmos muy inteligentes que filtran el efecto del sensor de movimiento y una parte de ello se hace dentro del controlador, la otra en la consola".

Respecto al retraso del lanzamiento del controlador en Europa y EE.UU., donde llegará en primavera, Harrison admitió que no conocía el motivo de ello, pero que la intención de la compañía es hacer todo lo posible para lanzar el mando en todos los territorios en breve. También comentó el retraso de PlayStation Home, destacando que la beta general se abrirá en noviembre o diciembre y que lo único retrasado ha sido el estreno comercial del juego, ya que muchos usuarios podrán probarlo este año.

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