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[TGS] La vibración en el mando de Playstation 3 ya es una realidad
Burnout Paradise ya la tiene implementada
Los muchos rumores existentes sobre la presentación de un nuevo mando con vibración se han convertido en realidad. Aunque Sony se reserva el anuncio -posiblemente para el discurso de apertura del TGS por parte de Kaz Hiari, a las 01:30 hora española- en la conferencia previa al TGS de Electronic Arts los periodistas asistentes comprobaron sorprendidos que el mando usado para la demostración de Burnout Paradise vibraba en sus manos.
Ya habían aparecido informes que mencionaban la próxima aparición del llamado "Dual Shock 3", que incorporaría una nueva tecnología de vibración creada por Immersion. En Burnout Paradise no se apreció nada distinto a lo que ofrecía el Dual Shock 2 en cuanto a intensidad o sensación, pero es un juego multiplataforma. Paralelamente, el podcast que Konami publica regularmente información sobre Metal Gear Solid 4, comenta que de los 50 puestos jugables que MGS 4 tendrá en el TGS, ocho de ellos son "especiales" - hay que recordar que Hideo Kojima siempre ha sido un gran defensor de la vibración como un buen método de transmitir sensaciones al jugador-. Si ese nuevo mando incorpora realmente una nueva tecnología de vibración que permita cosas distintas, a buen seguro que el Kojima Team lo utilizará. Habrá que esperar unas horas para tener todos los detalles.
Burnout Paradise (PlayStation 3) |