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Demiurge ayudará en Frontlines: Fuel of War

Kaos Studios contará con la ayuda de unos expertos en Unreal Engine 3.

THQ y Kaos Studios han pedido ayuda a Demiurge Studios para aprovechar la experiencia de este estudio con Unreal Engine 3 en el desarrollo de Frontlines: Fuel of War. Kaos Studios necesitaban ayuda en el apartado multijugador y de los vehículos, y el apoyo de Demiurge servirá para conseguir un mejor resultado ya en las fases alfa y beta del desarrollo. En concreto, Demiurge mejorarán el rendimiento y el uso de memoria del código.

El director de Demiurge, Al Reed, ha comentado: "Kaos ha preparado un juego increíble con Frontlines: Fuel of War. Estamos ilusionados por usar nuestra experiencia para ayudarles a pulir un espacio de juego tan grande."

THQ tiene previsto comercializar Frontlines: Fuel of War durante el otoño.

Frontlines: Fuel of War

  • PC
  • PS3
  • 360
  • Acción
El título de debut de Kaos Studios estará inspirado en la saga Battlefield.
7.5

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