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Take-Two amplía su reestructuración

No se retrasa el lanzamiento de GTA IV.

La directiva de Take-Two presentó hace un par de meses un plan de 100 días para mejorar la eficiencia de la empresa. Ahora, coincidiendo con la presentación de resultados del segundo trimestre fiscal, que terminó el 30 de abril, los directivos han evaluado la evolución de la editora. En el segundo trimestre, la empresa ingresó 205,4 millones de dólares, 60 millones menos que hace un año porque entonces lanzaron Oblivion. Ahora GTA: Vice City Stories y MLB 2K7 han aguantado el tipo de la editora. El trimestre ha acabado con pérdidas de 51,2 millones, debido a los gastos legales y a la reubicación de la central. A pesar de todo esto, la editora ha mejorado sus márgenes brutos. En cuanto al primer semestre, Take-Two ha ingresado 482,8 millones y las pérdidas han quedado en 72,8 millones de dólares.

La directiva ha presentado un nuevo plan de reestructuración, que seguirá al de los 100 días. El objetivo es aumentar la productividad y reducir costes. El plan se basa en cuatro pilares: reestructurar las operaciones internacionales en cuanto a marketing y ventas según la disciplina de negocio y no según la geografía; reorientar las funciones administrativas de las marcas y los estudios para que dependan del departamento correspondiente a nivel corporativo; consolidar las operaciones de gestión, marketing y desarrollo de negocio de 2K y 2K Sports en la Costa Oeste; y consolidar la distribución de títulos de terceros para PC. El plan conllevará despidos, aunque no se ha concretado el número. Ben Feder, el consejero delegado, sólo ha afirmado que afectarán a un "porcentaje significativo" de la plantilla.

Los fans de la saga GTA, en cambio, pueden estar tranquilos porque la editora ha confirmado que la fecha de lanzamiento de GTA IV no se moverá y se mantiene a mediados de octubre.

Finalmente, la directiva ha confirmado a Lainie Goldstein como directora financiera, un cargo que hasta ahora ocupaba temporalmente.

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